CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Jeu multijoueur sur internet : Solution?

fcgb87
fcgb87
Niveau 5
28 février 2005 à 20:30:44

Voilà certains sur ce forum se rappellent peut-être de moi avec mon projet Dreamracing qui a bien fonctionné et va donner naissance à une suite prévue pour septembre 2005.
Mais revenons à ma question : je souhaitais me renseigner sur la meilleure façon de faire un petit jeu multijoueur ( temps réel) simple en 2D j´ai entendu parler des fonctions xmlSocket de Flash et d´autres choses comme Blender, The Game Factory et assimilés . ..
Laquelle de ces solutions est à privilégier ?

make
make
Niveau 6
28 février 2005 à 20:31:47

BLENDER ? JEUX RESEAUX ? T´ES SURE ? :|

Fragmonsterkill
Fragmonsterkill
Niveau 6
28 février 2005 à 21:19:25

ah, ouais, nan, blender, c un outil 3d!!mdr

memech
memech
Niveau 7
28 février 2005 à 23:03:58

Ben avec TGF c´est possible mais bon apparament il faut utiliser MOO2 ou un truc dans le genre car les autres lags. Mais si les graphismes sont asser simpliste utilises Direct connect ou MOO.
En tous cas, bonne chance.

roger_barry
roger_barry
Niveau 10
01 mars 2005 à 00:09:54

Pour les jeux multi-joueur je pense que tu devrais faire du java, il parait que c´est simple le language le plus simple pour faire des jeux en résaux mais la je suis pas sur...

fcgb87
fcgb87
Niveau 5
01 mars 2005 à 13:56:25

Ok mais je suis pas sur que vous voyiez ce que je voudrais faire donc je vous donne un exemple : http://www.sport4fun.com/process/redir_jeu.asp?jeu=foufoot

Voilà ce que j´ai appelé jeu multijoueur en temps réel apparemment celui-ci

fcgb87
fcgb87
Niveau 5
01 mars 2005 à 13:57:04

( suite) a été fait en flash mais je ne sais pas si il y a autre chose dessous.

fcgb87
fcgb87
Niveau 5
01 mars 2005 à 19:01:16

Autre question : qu´est-ce que MOO ?

Ruffi
Ruffi
Niveau 9
01 mars 2005 à 19:11:00

C´est MEUH ( bruit de la vache) en anglais :)

Vengeur41
Vengeur41
Niveau 10
01 mars 2005 à 19:14:45

Faire un morpion en réseau c´est dja un exploit...

fcgb87
fcgb87
Niveau 5
02 mars 2005 à 13:14:26

Personne pour répondre à ma question ?

fcgb87
fcgb87
Niveau 5
03 mars 2005 à 20:19:59

Vraiment personne ?

fcgb87
fcgb87
Niveau 5
04 mars 2005 à 12:45:08

Bon tant pis merci quand même.

make
make
Niveau 6
04 mars 2005 à 12:48:52

Vengeur41
Posté le 01 mars 2005 à 19:14:45 Avertir un administrateur à propos de ce message !
Faire un morpion en réseau c´est dja un exploit...

J´en avais déja fait un en delphi.

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Internet
  • Macintosh
  • Création de sites web
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Programmation
  • Steam Deck
  • Hardware
La vidéo du moment