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Liste des sujets
[HS] Modération et Blabla.
[-Shana-]
Niveau 10
26 septembre 2017 à 22:46:38
Pico C'est sympa, mais effectivement l'interface est pas ouf Après il y a moyen de faire des trucs cool !
Unity là je m'amuse à faire des trucs totalement useless avec MagicaVoxel C'est rigolo J'ai fait un générateur de bâtiments avec étages variables, un petit controlleur 3D + camera et d'autres trucs totalement inutiles mais c'est rigolo quand même Après pour la 2D, j'avoue que ça fait peut être un peu lourd. A voir suivant le projet
Java est surtout lourd à cause de sa JVM. Je me demande si le .Net avec le C# a ce problème Je me suis jamais vraiment renseigné sur la différence de perf entre les deux Après, pour les 3/4 des projets, les perfs ne sont pas visibles. Après j'avoue que pour les AAA, ça va, peut être, commencé à poser des soucis
lokilok
Niveau 16
26 septembre 2017 à 22:56:35
Le truc chiant avec le java niveau optimisation c'est le garbage collector, j'ai pas encore compris l'utilité d'un tel système, c'est moins performant et plus compliqué de ne pas avoir de fuite de mémoire qu'en C++ avec les smarts pointers. Après je suis pas un expert java donc je peux louper quelque chose mais pour le moment je trouve la gestion de la mémoire plus facile en C++ qu'en java.
[-Shana-]
Niveau 10
28 septembre 2017 à 14:31:09
J'ai envie de faire un petit truc sur Unity pour apprendre à le manier réellement de A à Z, pas juste faire des trucs comme ça sans utilités ( ) , mais je ne sais pas quoi faire On va aller pomper des idées sur gamejolt
Il y a pas d'ailleurs des bons bouquins sur le gamedesign et tout ça ? C'est quelque chose qui me manque un peu Sur internet c'est sympa mais jamais approfondi réellement
Message édité le 28 septembre 2017 à 14:33:17 par [-Shana-]
[-Shana-]
Niveau 10
28 septembre 2017 à 16:02:41
Je refait ce jeu : http://ludumdare.com/compo/ludum-dare-28/?action=preview&uid=398
Voila
whiteapplex
Niveau 16
28 septembre 2017 à 16:24:37
Tu REFAIS un jeu Mais où est la créativité !
[-Shana-]
Niveau 10
28 septembre 2017 à 19:06:30
J'en ai pas
... ...
whiteapplex
Niveau 16
28 septembre 2017 à 19:32:31
Un shooter ! Et l'écran qui vibre surtout A chaque tir, à chaque touche, à chaque second
Arkwolf
Niveau 29
28 septembre 2017 à 20:11:02
Fais un jeu où tu joue avec un chat qui doit trouver des ananas Tu pourrais l'appeler Shananas
[-Shana-]
Niveau 10
28 septembre 2017 à 20:23:17
WhiteApple La baaaase d'un bon jeu
Ark ....
[-Shana-]
Niveau 10
28 septembre 2017 à 23:56:57
J'ai quasiment fini de refaire le jeu, et je sais quoi faire pour le prochain Là du coup je fais le portage pour android demain, au niveau des inputs tout ça, ça me fera tester ça, et je tenterai le second petit truc. Ca me fera me mettre au low poly en plus !
Ouais j'essaie d'avoir un rendu propre, je fais des expérimentations, le prochain sera dans une ambiance plus sombre je vais voir pour faire joujou avec la lumière et les couleurs au delà de l'ambiant light
J'en suis au point d'imaginer une faille sur les routeurs avec injections html couplé à un wannacry-v2
Message édité le 16 octobre 2017 à 17:06:17 par whiteapplex
lokilok
Niveau 16
16 octobre 2017 à 17:45:35
Je suis en sécurité moi, j'utilise WEP
whiteapplex
Niveau 16
16 octobre 2017 à 20:05:19
Le 16 octobre 2017 à 17:45:35 lokilok a écrit : Je suis en sécurité moi, j'utilise WEP
[-Shana-]
Niveau 10
18 octobre 2017 à 17:33:35
Je suis sur les hotspot, je suis pas concerné
... Oh wait Non en vrai, il y aura toujours des failles, c'est bien pour ça qu'il y a des personnes payés pour corriger continuellement
whiteapplex
Niveau 16
18 octobre 2017 à 17:40:20
Le 18 octobre 2017 à 17:33:35 [-Shana-] a écrit : Je suis sur les hotspot, je suis pas concerné
... Oh wait Non en vrai, il y aura toujours des failles, c'est bien pour ça qu'il y a des personnes payés pour corriger continuellement
Et c'est aussi pour ça qu'il y a des personnes payées encore plus pour les trouver Il y a des systèmes très sécurisé mais c'est trop contraignant à utiliser