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Liste des sujets

[HS] Modération et Blabla.

godrik
godrik
Niveau 30
02 avril 2017 à 16:08:21

Godrik :d) C'est génial :bave: Je me demande ce que ça donnerait sur Minecraft :hap: (ça rendrait peut-être moche vu que c'est de la 3d)

mmm, ca doit etre possible d'etendre l'algo de la 2D vers la 3D. L'algo est geometrique et part d'une tesselation. Donc pas de raison que ca me marche pas en 3D. Cependant, il y a plein d'algo pour rendre des donnes volumetrique en visualization qui serait peut etre plus approprie.

Excellent ce filtre !!!!
Merci de l'info. (je suis fan d'emulateurs).

Note que c'est implemente dans zsnes. Je ne sais pas pour d'autres emulateurs.

Arkwolf
Arkwolf
Niveau 29
02 avril 2017 à 17:44:37

Intéressant le filtre, je me demande si ça pourrait bien s'appliquer à des jeux modernes, faire les sprites en pixel puis les convertir pour aller plus vite pour les ludum dare par exemple :doute:

J'ai presque envie de faire une démo en ligne où on met une image pixelisée (ou on la dessine) et ça utilise ce filtre pour la vectoriser tiens :bave:

Le 01 avril 2017 à 17:49:30 whiteapplex a écrit :
J'ai fais un compte test. Pseudo: Test_Account, mot de passe: 123456
Essaie de voir ça Ark éventuellement

Site down pour le moment :peur: :noel:

godrik
godrik
Niveau 30
02 avril 2017 à 19:28:45

Il y a des sites web qui montre comment l'algo fonctionne sur different sprite, mais je ne sais pas si c'est une implem JS ou quoi. Et il y a des codes facilement trouvable sur github qui donne une implementation de l'algo.

Arkwolf
Arkwolf
Niveau 29
02 avril 2017 à 20:39:08

Le 02 avril 2017 à 19:28:45 Godrik a écrit :
Il y a des sites web qui montre comment l'algo fonctionne sur different sprite, mais je ne sais pas si c'est une implem JS ou quoi. Et il y a des codes facilement trouvable sur github qui donne une implementation de l'algo.

Cool, t'as un exemple de sites qui montrent ça ? :bave:
J'ai trouvé des trucs en python sur github mais pas direct en js et encore moins de démo :-(

Le 02 avril 2017 à 19:56:56 whiteapplex a écrit :
Ark :d) Up, tu peux voir ce que ça donne et je le refermerai après :oui:
C'est essentiellement pour avoir un retour sur le coeur vu que je sais ce qu'il faut faire sur l'interface :oui:
Merci encore pour ton temps !

De rien, mystère résolu pour l'inscription maintenant :oui:
Error : Pseudo : Pseudo size invalid
J'essayais avec "Ark" :noel:
Du coup là j'ai reçu le mail et tout et ça marche :fete:
C'est sympa, le site est très rapide :oui: faudrait qu'on voit dans la page des streamers déjà sélectionné ou pas (mais je suppose que c'est prévu)

J'ai eu une erreur bad access en essayant de modifier mes infos (je sais pas si c'est normal ou pas pour ce test je fais remonter l'info quand même :hap: ). J'ai même testé de faire une demande d'ajout :noel:

C'est sympa :oui:

Message édité le 02 avril 2017 à 20:39:30 par Arkwolf
godrik
godrik
Niveau 30
02 avril 2017 à 20:47:37

Excellent ce filtre !!!!
Merci de l'info. (je suis fan d'emulateurs).

Note que c'est implemente dans zsnes. Je ne sais pas pour d'autres emulateurs.

Ahm, ça me rappelle le bump-mapping que je suis en train de voir en cours...
J'imagine que sur les émulateurs, l'algorithme s'éxecute sur une texture puis garde la texture corrigée en mémoire.

Je ne sais pas exactement. Mais si je devais parier, je dirait que c'est fait calque par calque. De memoire le rendu d'une SNES est en plusieurs couche. Souvent tu as la couche background, la couche sol, la couche objet permanent, objet qui bouge et la couche overlay. En regardant comment le l'emulateur fait le rendu, je dira que c'est par calque parceque dans zelda quand il y a deux arbres a cote, ca n'a pas l'air de faire exactement la meme chose que un arbre, plus un autre arbre. Mais en vrai, je sais pas.

[-Shana-]
[-Shana-]
Niveau 10
09 avril 2017 à 20:20:55

Le grand retour de ArK [[sticker:p/1lmh]]

Arkwolf
Arkwolf
Niveau 29
10 avril 2017 à 20:56:34
[[sticker:p/1lmh]]

En ce moment je test unity c'est vraiment pas mal :oui:

[-Shana-]
[-Shana-]
Niveau 10
10 avril 2017 à 21:00:02

J'ai pas aimé les deux trois fois où j'ai essayé :( ...

[-Shana-]
[-Shana-]
Niveau 10
10 avril 2017 à 21:41:04

Les vrais programment en ASM directement pour la 3D, t'es un casu :ok:

[-Shana-]
[-Shana-]
Niveau 10
10 avril 2017 à 22:31:34

Le 10 avril 2017 à 22:01:13 whiteapplex a écrit :

Le 10 avril 2017 à 21:41:04 [-Shana-] a écrit :
Les vrais programment en ASM directement pour la 3D, t'es un casu :ok:

Le vrais font de la 4D avec des ailes de papillon :oui:

Source ? :( ( :noel: )

godrik
godrik
Niveau 30
12 avril 2017 à 21:21:53

Le 10 avril 2017 à 22:31:34 [-Shana-] a écrit :

Le 10 avril 2017 à 22:01:13 whiteapplex a écrit :

Le 10 avril 2017 à 21:41:04 [-Shana-] a écrit :
Les vrais programment en ASM directement pour la 3D, t'es un casu :ok:

Le vrais font de la 4D avec des ailes de papillon :oui:

Source ? :( ( :noel: )

inculte: https://xkcd.com/378/

(J'ai ce comic strip sur ma porte de bureau)

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
13 avril 2017 à 22:16:36

Le 10 avril 2017 à 21:41:04 [-Shana-] a écrit :
Les vrais programment en ASM directement pour la 3D, t'es un casu :ok:

Je programme en assembleur en ce moment pour une demo Amiga 500 pour la demoparty "Revision" :) :)

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
14 avril 2017 à 23:42:15

La party a commencé, c'est tout le week end.
Le stream en live : https://2017.revision-party.net/live

Les competitions les plus sympas sont les demos en taille reduite (64Ko, 8Ko, 4Ko)
Et les demos OldSchool (on est dans cette categorie la, sur Amiga 500, une machine avec un processeur a 7Mhz). Dimanche soir pour voir les demos en competitions, on est encore en train de finir le code assembleur.

[-Shana-]
[-Shana-]
Niveau 10
18 avril 2017 à 18:56:40

https://www.jeuxvideo.com/test/644132/shiness-the-lightning-kingdom-une-deception-a-la-hauteur-de-ses-ambitions.htm

:d) Ce jeu n'était pas sur ce forum à un moment ? :(
Il s'est fait tuer dans l'oeuf par la rédac, c'est dommage

Arkwolf
Arkwolf
Niveau 29
18 avril 2017 à 20:50:27

Ouais je m'en souviens, ça date :oui:
Ça devait faire depuis plusieurs années qu'ils bossent dessus, un kickstarter a 120 000$ c'est pas mal.

Dommage que ça semble pas être trop ça, mais même indé il faut quand même essayer d'avoir un maximum de finition au niveau du gameplay et des bugs, c'est primordial et c'est là où ils se sont planté apparemment :-(

En tant qu'indé si tu veux que ton jeu marche ou ait un intérêt t'as au moins un de ces points :

  • Un gameplay atypique ou très bien maîtrisé (par exemple Braid, Super Meat Boy ou Fez)
  • Un côté artistique dépaysant (par exemple Limbo)
  • Une histoire qui marque (par exemple To The Moon ou Undertale)
  • Un buzz lié à quelque chose dont t'as pas forcément le contrôle (par exemple Flappy Bird ou No Man's Sky)
  • Un jeu de niche qui sortent plus trop (comme les RTS, à mon avis Strike Tactics va bien marcher avec tous les anciens fans de Total Annihilation qui sont mort de faim)
  • Une participation communautaire (Minecraft, Geometry Dash)

Là on a rien de tout ça apparemment. Les graphismes avaient l'air mignon sur le trailer mais apparemment ingame c'est autre chose :non:

En plus sort pas du tout à la bonne période. Je veux jouer à un jeu d'aventure j'ai Zelda, Nier Automata (ce jeu :bave: ), Horizon, Tales of Berseria ou Persona 5 qui sont sorti y'a genre moins de trois mois et qui jouent un peu dans la même cour quoi :mort: Même si c'est injuste de comparer des petits développeurs à des gros comme ça c'est compliqué quand même :-(

whiteapplex
whiteapplex
Niveau 16
20 avril 2017 à 19:20:09

Pensez printemps les amis ! :-)

:hap: Je sais pas ce que vous pensez des présidentielles. Si on reste dans le thême, je pense que Mélenchon est celui qui est le plus inspiré par les jeux vidéos. Et sinon on a aussi appris que Cheminade aimait bien Civilization :oui:

[-Shana-]
[-Shana-]
Niveau 10
21 avril 2017 à 18:31:41

Moi perso la politique, ma vision des choses c'est de prier pour avoir un président qui tirera le moins sur la classe moyenne. Car en vrai, la classe moyenne se fait raquer de tous les côtés. Je fais partie de la classe trop pauvre pour une mutuelle et trop riche pour la CMU, qui paye toutes les taxes et qui n'a aucune aide :hap: ....
Donc bon, pour moi dans tous les cas ils ont tous la même vision, c'est à dire se remplir les poches et profiter aux gros comptes français (patronat etc). On a bien vu ce que donner le "socialisme" au pouvoir, bien que quoi qu'on en dise, c'était certainement pas Hollande qui était derrière vu le régime de droite qu'on s'est mangé :(
Perso je ne vais pas voter car je ne suis pour aucun candidat, mais j'ai une préférence pour Mélenchon qui a l'air pas mal ouvert sur les nouvelles technos et sur le virtuel de manière général. Macron, je ne suis vraiment pas fan, et Fillon pour moi c'est un retour en arrière concernant les avancées sociales qu'on a eu (Mariage pour tous, etc) :(

Enfin bon, chacun a son avis dessus, chacun a une situation différente, parler de politique créer toujours des tensions inutiles :hap:

Mais ouais, si je devais en choisir un ce serait Mélenchon :oui:

EDIT : ArK :d) Tu as tout dit :oui: C'est dommage, ça a du leur donner un sacré coup de blues :(

Message édité le 21 avril 2017 à 18:32:08 par [-Shana-]
[-Shana-]
[-Shana-]
Niveau 10
21 avril 2017 à 19:11:22

Ah et sinon en face de là où je travail il y a un colis piégé :hap:
:d) http://www.lavoixdunord.fr/151251/article/2017-04-21/les-demineurs-ont-fait-exploser-la-valise-suspecte

J'étais à ma pause clope quand j'ai vu le gros BOOM, du coup je sais toujours pas si les démineurs ont réussis ou ont ratés :rire:
Assez impressionnant à voir, surtout quand on se trouve à à peine 15/20m :hap:

whiteapplex
whiteapplex
Niveau 16
23 avril 2017 à 11:18:23

On peut parler politique tant qu'on tolère tous les avis, il faut stigmatiser aucun votant et parler opinion, après c'est juste dommage que tu n'ailles pas voter. Si personne ne te va, tu peux voter contre ceux qui te vont le moins.
C'est dommage que la campagne ne se soit pas attardée plus sur les mesures économiques et sur des détails concrets. Ca rend le sujet moins sérieux et au fond on a plus l'impression qu'on met au pouvoir une tendance ou des idées, et que derrière c'est "advienne que pourra". Comme si le politique disait "vote pour moi et t'inquiètes pas ça se passera bien j'ai tout prévu".

Avec le numérique on pourrait tellement améliorer les élections. On a eu des comparateurs et des logiciels pas mal en ligne, les sites webs étaient plutôt stylés pour chaque candidat (sauf Poutou https://poutou2017.org/ :noel: ), j'ai vu que Hamon et Macron avaient mis en place un bot en ligne pour répondre aux questions des candidats (c'est très basique mais c'est déjà ça).
Des motivés ont fait des jeux vidéos pour Mélenchon, qui avait une chaine youtube assez active.
Ca fait plaisir de voir que la politique se mêle timidement à la technologie. On sent bien que c'est assez forcé et qu'il n'y a presque que des jeunes derrière malgré tout.

Mais avec des techniques d'optimisation, on pourrait améliorer les choses. On voit bien que chaque candidat a ses sujets, mais avec plus de technocrate on pourrait faire des vrais calculs, estimer la probabilité de succès du programme d'un candidat etc..
Je me demande si on se fie encore à des humains dans les hautes sphères de l'Etat. Pour ce que je sais, ça ne fonctionne déjà plus comme ça pour les grandes entreprises.

____

Moi j'ai bien ressenti la sécurité dans les gares parisiennes, 8 gendarmes pour l'arrivé d'un train.

Message édité le 23 avril 2017 à 11:23:12 par whiteapplex
caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
23 avril 2017 à 11:25:56

"j'ai vu que Hamon et Macron avaient mis en place un bot en ligne pour répondre aux questions des candidats"
"Ca fait plaisir de voir que la politique se mêle timidement à la technologie. "

:d) MLP a mis une application de réalité augmentée sur le playstore, on peut se mettre des bérêts et maquillages bleu-blanc-rouge virtuels d'après les screens, ils avaient aussi fait un truc pour découvrir le vrai visage de divers autres candidats mais pas vu ce que ça donnait :oui:

Elle incarne le PROGRÈS, cette Marine :content:

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