Dites, j'ai un petit soucis en terme de réfléxion
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J'aimerai faire une scie qui reste collé aux murs. J'y arrive sans soucis quand les angles sont aigues. Par contre, pour les angles optus, j'ai strictement aucune idée de comment vérifier ça proprement
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Actuellement la scie possède une gravité, vélocité, accélération tout ça, donc pour les angles aigues je me contentais de modifier ces valeurs et de vérifier s'il rentrait en collision à droite, à gauche, tout ça pour changer l'état dans lequel il était (accroché sur la droite, sur la gauche, sol ou plafond) 
Par contre, dans le cas des angles optus, la solution ne fonctionne plus du tout
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Y a t il une méthode simple pour ce genre de chose ?
A savoir que possiblement, il doit aussi s'accrocher à des colonnes qui bougent de haut en bas (basiquement, c'est un autre sprite aussi en soit).
Petite photo du jeu pour une idée :
https://pbs.twimg.com/media/C04FgzoWQAABdg6.jpg
Les trucs en bas ce sont les fameuses colonnes qui montent et descendent 
Si quelqu'un à une idée
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