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Liste des sujets

[HS] Modération et Blabla.

[-Shana-]
[-Shana-]
Niveau 10
07 octobre 2016 à 10:39:57
[[sticker:p/1jne]]

Quel homme humble :bave: !

Chnapy
Chnapy
Niveau 10
07 octobre 2016 à 15:45:39

Menteur t'as refusé parce que la somme n'était pas assez élevée :noel:

[-Shana-]
[-Shana-]
Niveau 10
07 octobre 2016 à 16:40:32

On les connais les créateurs de jeux vidéos hein, pire que les youtubeurs avec leur youtube money :noel:

[-Shana-]
[-Shana-]
Niveau 10
07 octobre 2016 à 17:31:17

Quelqu'un sait où trouver "facilement" des graphistes pour un jeu ? :(
Genre je kifferai bien faire un jeu "d'horreur" en 2D (fin, plus un truc dans le délire horreur psychologie, j'y réfléchi depuis quelques temps), sauf que pour ce genre de truc, il n'y a pas des masses de gameplay et tout se joue sur l'esthétique et l'histoire quasiment, du coup il me faudrait quelqu'un (une fois que j'aurai fais toutes les mécaniques principales) pour rendre ça agréable avec un personnage charismatique, et je ne sais pas vraiment où chercher :(

Chnapy
Chnapy
Niveau 10
07 octobre 2016 à 17:41:28

Regarde sur le forum du café salé http://www.cfsl.net/forums/ :ok:

[-Shana-]
[-Shana-]
Niveau 10
07 octobre 2016 à 18:05:24

Ah je connaissais pas, je vais regarder ça, merci :)

Benji510
Benji510
Niveau 10
07 octobre 2016 à 21:08:34

Pensez à voter :

https://unity3d.com/awards/2016

:hap:

Chnapy
Chnapy
Niveau 10
08 octobre 2016 à 10:19:21

Quelqu'un ici a déjà fait des jeux en web (html5 etc) ?
Je compte porter en web un (gros) jeu que je fais depuis un moment en java. Du coup j'aimerai savoir quelle librairie prendre, y'en a tellement :(

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
08 octobre 2016 à 21:13:15

Le dernier jeu sur lequel j'ai bossé (oui oui, encore un remake :) )

http://www.journaldugamer.com/2016/09/14/the-ezio-collection-assassins-creed/

Chnapy
Chnapy
Niveau 10
09 octobre 2016 à 18:27:02

Ton travail dessus consiste en quoi ?

-Adridu84-
-Adridu84-
Niveau 10
09 octobre 2016 à 18:46:03

Hier je me suis donné un défi, faire un jeu console C# le plus vite possible avec un cahier des charges.
Ainsi en 7h j'ai fait un jeu d'investigation et j'ai pris soin que le projet soit assez clean.
Voilà les sources avec le exe, dites moi ce que vous en pensez :ok:
https://github.com/mrbrenan/Investigation

-Adridu84-
-Adridu84-
Niveau 10
09 octobre 2016 à 20:00:24

whiteapple :d) Mon plus grand défaut ^^ je vais me repencher dessus pour commenter tout ça.

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
09 octobre 2016 à 20:14:35

Le 09 octobre 2016 à 18:27:02 Chnapy a écrit :
Ton travail dessus consiste en quoi ?

Programmation principalement. J'ai fait le lancement de projet pour la version X1 (trois semaines avec les equipes chinoises) et ensuite j'ai bossé sur l’amélioration des post process (repris de black flag).

-Adridu84-
-Adridu84-
Niveau 10
09 octobre 2016 à 22:01:23

whiteapple :d) Code clean et commenté ! https://github.com/MrBrenan/Investigation

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
10 octobre 2016 à 15:05:31

Ni hao ? Je suppose qu'ils parlent anglais.

Bravo eheh
Oui mes collegues parlaient anglais. Mais le reste de la population non. J'ai eu des grands moment de solitude les premiers jours quand j'allais au resto et que personne ne comprenait ce que je voulais :)

En fait on te propose ça parce que ton nom circule dans le milieu ou parce que tu te proposes ?

Les deux. Les trois derniers portages que j'ai fait, c'était la même boite (avec laquelle je bosse depuis 11 ans). Les missions que j'ai en ce moment (sur de la realité virtuelle), c'est parcque les gens cherchaient un gars qui connaissait UE4 et on été orientés vers moi.
Dans les deux cas, c'est sympa. J'aime bien aussi les périodes sans missions pour faire autre chose (comme les travaux chez moi).

LEpigeon-888
LEpigeon-888
Niveau 12
10 octobre 2016 à 20:31:13

En tout cas le commentaire c'est la base ^^

Avoir un code propre qui se documente tout seul sans commentaire c'est mieux qu'un code crade avec des commentaires je trouve :oui:

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
10 octobre 2016 à 21:35:23

arrêtez de vouloir choisir entre les deux et privilégiez le juste milieu au pire :hap:

Le code qui se commente tout seul est malheureusement un peu trop souvent l'excuse de divers programmateurs médiocres ET paresseux :oui:

-Adridu84-
-Adridu84-
Niveau 10
10 octobre 2016 à 21:44:01

programmateurs

http://i2.cdscdn.com/pdt2/1/0/0/1/700x700/auc3438050033100/rw/programmateur-journalier-norme.jpg

LEpigeon-888
LEpigeon-888
Niveau 12
10 octobre 2016 à 23:13:23

Donc la seule chose qui te sauvera durant ta lecture, ce sont les commentaires qui indiquent clairement ce que la personne a voulu faire.

Si le code est propre tu comprends ce que le mec veut faire sans commentaire, suffit de lire le nom des fonctions :oui:

arrêtez de vouloir choisir entre les deux et privilégiez le juste milieu au pire :hap:

J'voulais juste faire remarquer que les commentaires c'est pas "LA" base, rien de plus, après je nie pas qu'en soit c'est débile de vouloir choisir qu'un seul des deux.

Message édité le 10 octobre 2016 à 23:14:56 par LEpigeon-888
Benji510
Benji510
Niveau 10
10 octobre 2016 à 23:37:40

Si le code est propre tu comprends ce que le mec veut faire sans commentaire, suffit de lire le nom des fonctions

Je suis pas spécialement d'accord. A mes yeux, les commentaires doivent pas spécialement expliquer ce que fais une chose, mais plutôt comment et pourquoi. Faut pas être un génie pour comprendre que ce que va faire la fonction "SampleVoronoi". Mais sans commentaire, c'est généralement chiant de comprendre l'implémentation.

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