Hmmm. Si, en fait je voulais donner un effet un peu vieil écran. Je sais pas si c'est très convaincant. ![]()
Tu peux dézommer avec la molette d'ailleurs. Et prendre un screenshot of P (il va dans le dossier data).
Ah je vois. Je vais pas te mentir, je suis pas super fan du coup
peut être qu'appliquer l'effet sur les icones du HUD améliorera mon impression.
J'aime bien le rendu mais pour un effet vieil écran, je trouve que le dégradé de couleur est trop moderne. Ce n'est que mon humble impression.
Le 23 septembre 2016 à 21:47:52 Chnapy a écrit :
Le 23 septembre 2016 à 12:15:50 [-Shana-] a écrit :
Le 20 septembre 2016 à 17:59:44 Chnapy a écrit :
Le 20 septembre 2016 à 12:37:01 [-Shana-] a écrit :
Je suis pas fan du dégradé de couleur, ce serait mieux une couleur unie non ?
Sinon, classe, plus qu'à faire une option de streaming du film en question et hop, tu deviens célèbre, riche, et en plus hors la loi, la classe
comme ça tu préfères ? Au pire je pense laisser le choix à l'user.
Sinon pour le site de streaming je suis pas super chaud, la prison comme projet d'avenir mmmhLe 20 septembre 2016 à 14:30:14 LEpigeon-888 a écrit :
Perso l'interface me fait pas mal penser à un produit appleL'inspiration vient d'un site que vous connaissez probablement tous, mais rien à voir avec Apple. En tout cas avec le screen du dessus ça commence à devenir assez évident
Oui, je trouve ça vraiment plus agréable à l'oeil
![]()
Tu m'as rappelé d'ajouter la fonctionnalité tiens
(l'avant dernier checkbox avant le bouton)
http://www.exeoutput.com/index.php vous avez déjà utilisé un truc similaire ?
Ahah, pas de soucis, par contre le "(#cccccc)" fait bizarre
La majorité des gens ne vont pas comprendre ce que c'est ni ce que ça signifie je pense ![]()
Bonne idée Shana ![]()
Sinon je pense depuis un moment à faire un jeu de gestion dans l'espace, sur navigateur.
En gros le joueur incarne un vaisseau spatial, et passe de système en système sur toute la galaxie en créant des axes commerciaux.
Par contre ça deviendrait vite lassant, faut que je trouve un but du jeu
des suggestions ?
Conquérir le monde et l'univers avec des guildes et faire regner la peur et la terreur face aux nouveaux joueurs ![]()
@Chnapy
J'ai une idée totalement unique et novatrice, le but du jeu serait de se rendre au centre de la galaxie, ça permettrait aussi de relancer une partie si malheureusement le menu du jeu bug. ![]()
@Shana c'est pour un jeu solo ![]()
@LEGriffemort arrête personne oserait faire une chose pareille... ![]()
Le 28 septembre 2016 à 17:32:34 LEGriffemort a écrit :
@ChnapyJ'ai une idée totalement unique et novatrice, le but du jeu serait de se rendre au centre de la galaxie, ça permettrait aussi de relancer une partie si malheureusement le menu du jeu bug.
Owi, un jeu comme Spore mais avec un côté "conquête de l'espace" plus poussé ça pourrait être pas mal ![]()
Quand je dis "un côté conquête de l'espace plus poussé", j'veux surtout dire "plus d'outils pour conquérir l'espace", dans Spore si je dis pas de connerie ta seule arme c'était le commerce, rajouter un côté militaire en pouvant posséder une armé ça rendrait déjà les choses plus intéressantes je pense.
Et quand je parle de Spore je parle uniquement de la phase spatiale, pas des autres phases.
Je m'inspire justement de Spore pour mon jeu ![]()
Par contre c'est de la gestion et pas en temps réel, donc s'il y a de l'action (du type attaque de pirate) ce serait plus, hum comment l'expliquer, genre t'arrive sur une planète attaquée et tu vois un pourcentage de conquête par les pirates qui augmente au fil du temps.
Pas d'action à proprement parler.
Mais pour le coup en l'état j'aimerai pas jouer à mon jeu plus de 15min
jvais voir ça white ![]()
Salut les p'tits loups! ![]()
Je fais en ce moment des trucs avec de l'affichage en PBR avec des éclairages exploitant des skybox en HDRI, et envisageait de faire un ciel de référence, avec du bleu de base pour le ciel, et une sphère dans le ciel pour le soleil, cependant il me manque une donnée importante :
Quelle est la valeur de luminosité du soleil? ![]()
Il y a sûrement moyen de trouver un nombre de lumens sur le net mais je ne saurais qu'en faire, ma question serait plutôt : imaginons j'ai un appareil photo futuriste, dont le capteur ne sature jamais et est capable de saisir la force lumineuse de ce qu'il voit dans toute son étendue (on finira bien par en avoir sur le marché, peut-être que les photographes finiront par en avoir marre de leurs petits bricolages approximatifs à base de photos différemment exposées, après toutes ces décennies, cherchez modulo camera sur DuckDuckGo
) ; imaginons que son exposition / son ouverture / sa sensibilité soient réglés de manière à ce que si on photographie une source lumineuse émettant une lumière de puissance 1, les pixels affectés auront une valeur de (1,1,1). Quelle valeur j'obtiendrais en photographiant le soleil ![]()
UE4 travaille avec des unités en lumens il me semble.
Le jeu "Furi" me fait péter les plombs ![]()
Bon, moi faudrait que je trouve un truc à faire pour m'occuper, mais je ne sais pas quoi
j'aimerai bien faire un truc avec de la génération aléatoire, mais je n'ai aucune idée
Pendant un moment j'avais même pensé à un petit jeu de cuisine à la "con" genre préparer les plats, aller servir tout ça, mais c'est nul en fait ![]()
C'est chiant quand t'as envie genre de faire un petit projet pour occuper les weekend et les soirées et que toutes les idées que tu as c'est des gros trucs bien relou à faire ![]()
Sinon, quelqu'un s'y connait en éditeur pour jeu mobile ? J'ai regardé quelques éditeurs, et ça semble sympa non ? Fin, ça donne la visibilité. Ils prennent un pourcentage (c'est normal), mais ce pourcentage on ne l'aurait peut être jamais reçu sans passer par eux ![]()
Ca m'étonne, j'ai jamais vu personne ici n'en parler ![]()
Tu parles d'éditeur spécialisés pour mobile ?
Sinon je crois que Construct 2 y touche un peu.
Pour moi le jeux mobile est un marché trop complexe
Quid de release un jeu sur plusieurs platforme dont le marche mobile. Le port mobile pourrait etre relativement simple et juste une facon de genere du revenu supplementaire.
(bon, je dis ca, j'y connais rien, mais ca a l'air vrai.)
Le 29 septembre 2016 à 21:28:45 whiteapplex a écrit :
De la génération aléatoire ?
Mais il faut un gameplay derrière ou pas ?
Ben, je n'ai jamais réellement fait de génération procédurale, du coup... J'avais fais en 1 petite heure un générateur de donjon à la Binding Of Isaac qui marchait pas trop mal, mais bon...
Je vais cogiter un peu, voir avec des amis, ils ont toujours pleins d'idées, il y en a bien une qui sera sympa ![]()
Pour les éditeurs, je parle bien des éditeurs spécialisés dans les jeux mobiles type Ketchapp & autre. Tu parles d'argent investi, mais quel argent ? Car en soit, faire un jeu sur son temps libre puis le poster sur l'appstore ou autre... A part les frais à payer pour le poster, il n'y a pas réellement d'argent en compte (du moins pour le google play, car l'appstore... ahah....). Du coup, comme la visibilité est MINIME sur ces store, je me disais que passait par un éditeur tiers serait forcément plus bénéfique pour une première entrée dans ce marché que de se lancer seul tête baissé. Surtout pour des petits jeux à gameplay "one touch", je me vois pas faire ça puis le laisser. Surtout que niveau com, ils ont les moyens. Rien que Adult Swim a des millions de suscribers sur youtube, sur twitter & compagnie, pour eux faire un tweet ou juste publier un trailer de ton jeu, ça ne leur coûte rien, et ils auront forcément un retour sur investissement en te prenant un pourcentage. Même s'ils vont jusqu'à te prendre 30 à 40% (soyons fous), la question est : Aurais tu pu, sans eux, arriver à un tel rendement ?
Je ne sais pas si je suis clair
...
Ma version d'un soleil sur Blender. ![]()
Je sais c'est tout pourri et ça ressemble pas vraiment à un soleil. ![]()

@LEpigeon-888
Moi aussi j'adore le jeu Spore, j'aime beaucoup particulièrement la phase créature. ![]()
Le soleil est plus rougeâtre en vrai, c'est a cause du spectre qui arrive sur terre qu'on le voit jaune ![]()
" Je n'ai pas compris et je n'y connais rien donc j'ai fais un soleil sur paint ! "
Merci mais je demandais juste la couleur d'un pixel d'une photo du soleil quoi, avec 1,1,1 symbolisant le blanc qu'on connaît. ![]()
"Ma version d'un soleil sur Blender. ![]()
Je sais c'est tout pourri et ça ressemble pas vraiment à un soleil.
"
J'aime bien, on dirait un peu les cellules de convection à la surface. ![]()