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[HS] Modération et Blabla.
Megagugus14
Niveau 10
09 juillet 2016 à 12:59:36
Le 08 juillet 2016 à 23:11:11 [-shana-] a écrit : Mega Awé, ce serait pas idiot, mais faudrait l'épingler, et je crois que la limite est toujours de 4 topics ?
Pas forcément besoin de l'épingler s'il est fait par Lapintade avec son pseudo vert. S'il est up souvent ça peut marcher.
Toujours aussi dur ton jeu, je galère à faire plus de 10 secs. Aucun problème dans le menu pour moi.
[-Shana-]
Niveau 10
09 juillet 2016 à 13:25:24
White C'est bizarre C'est quoi ta config ?
Heliot Merci du retour
Mega ça peut marcher oui, faut voir . Toujours aussi dur oui, c'est crée dans cette optique en même temps
[-Shana-]
Niveau 10
09 juillet 2016 à 15:42:05
J'ai regardé un peu, et webGL est effectivement plus lent sur firefox pour tout ce qui est traitement d'image, et étant donné que dans le menu ça se passe un peu comme ça :
Création des assets
Création du background
Appliquer le bitmap mask sur le background
Update
Appliquer à chaque fraime le background (qui bouge) dans le bitmap mask
L'afficher
Ca consomme ... Je vais voir un peu ce qui est possible de faire pour remédier à ça
[-Shana-]
Niveau 10
09 juillet 2016 à 16:34:25
Le leger soucis c'est que mon but c'est d'avoir un rendu similaire à ce qui est fait actuellement, du coup... Je ne vois pas comment faire de façon propre. A part ralentir la vitesse de refresh du background, au lieu de le faire à chaque frame le faire une frame sur X, ça réduira le nombre de traitements Enfin, je pense qu'il y a une solution à ça, je dois juste mal m'y prendre J'ai pas encore l'habitude de ce genre de techniques, je suis en pleine phase découverte, du coup... Je regarderai une fois que tout sera plus ou moins fini
[-Shana-]
Niveau 10
09 juillet 2016 à 16:38:25
Okééé, en fait... En fait, j'ai pas besoin du tout du bitmap mask, je suis un peu idiot... C'est ça de penser à ce genre de trucs tard le soir J'ai retiré tout ce qui était lié à ça, j'ai réupload, si tu veux bien essayer voir si ça change ou pas
[-Shana-]
Niveau 10
09 juillet 2016 à 17:25:16
Ah ben nickel
Mais 30000 c'est pas normal, c'est limité à 60 hein
[-Shana-]
Niveau 10
10 juillet 2016 à 18:21:41
Je bloque sur comment rendre le petit leaderboard jolie à voir (leaderboard qui affiche qu'un TOP 10 à vrai dire)
Sérieusement, j'aimerai juste savoir comment le rendre par rapport au background, car là c'est pas terrible Faut que je vois pour l'histoire du score, je pense qu'il y a moyen assez facilement
[-Shana-]
Niveau 10
10 juillet 2016 à 20:04:14
(faut que je vois par rapport à gamejolt je veux dire )
[-Shana-]
Niveau 10
10 juillet 2016 à 20:18:03
Noooon, les gens ne sont pas encore prêt à voir un tel talent, je ferai tellement de jaloux que personne ne voudra jouer à mon jeu
Chnapy
Niveau 10
10 juillet 2016 à 21:57:51
Assombri le fond, ca fera ressortir le texte
[-Shana-]
Niveau 10
10 juillet 2016 à 23:53:02
On jouait à rocket league avec un pote, on a rigolé de la défaite
lokilok
Niveau 16
11 juillet 2016 à 09:20:05
Ton jeu est limité à 60 fps ou il est limité à la fréquence de rafraichissement de l'écran ? Si c'est la première option il y a moyen de switch sur la deuxième ?
[-Shana-]
Niveau 10
11 juillet 2016 à 15:28:31
Loki Faut que je vois avec la doc de Phaser, je sais que de base il limite à 60fps, donc je ne pense pas qu'il utilise la synchro. Je vais regarder
[-Shana-]
Niveau 10
11 juillet 2016 à 16:21:04
Lapintade, t'as vu ? https://developer.nintendo.com/
C'est ouvert à tout le monde maintenant à première vue
Megagugus14
Niveau 10
11 juillet 2016 à 19:59:53
Vu les infos individuelles qu'ils demandent, ça m'étonnerait qu'ils refusent qui que ce soit. Après, ça coute combien pour publier un jeu sur l'eshop ?
[-Shana-]
Niveau 10
11 juillet 2016 à 20:59:11
Aucune idée
lokilok
Niveau 16
12 juillet 2016 à 06:38:18
Du coup j'suis rentré chez moi, j'ai voulu testé ton jeu pour voir à combien d'fps il tournait mais je reste bloqué sur "loading" il se passe rien, t'as touché à quelque chose ou ça vient de moi ?
lokilok
Niveau 16
12 juillet 2016 à 11:57:43
J'ai l'impression qu'en ouvrant la console ça a débugé le truc, sinon phaser utilise bien la v-sync, donc c'est pas limité à 60 fps, ça dépend de la fréquence de rafraichissement de l'écran.
[-Shana-]
Niveau 10
12 juillet 2016 à 19:07:53
Genre jeu de dames ? c'est très simple en règle
Déplacements diagonales
Destruction par déplacement
Gain d'une dame si au bout de la grille
Victoire si plus aucun pion en face
Il n'y a que 4 règles en gros
Message édité le 12 juillet 2016 à 19:08:15 par [-Shana-]