Le 21 juin 2016 à 16:42:54 Korback a écrit :
Tu tournes sur une très mauvaise voie, apprends le C# et utilise XNA/Monogame, tu verras, c'est la vie.
Je confirme 
Source: 90% des jeux que j'ai dev sont en C# XNA/Monogame 
Plus sérieusement, je pense vraiment que c'est LE langage du dev 2D feinéant indépendant 
Facile à utiliser, rapide à mettre en place, premiers résultats visuels assurés en quelques heures 
Les seuls inconvénients je dirais, c'est la compatibilité 
Si t'as pas envie de te faire chier, c'est le truc à utiliser absolument, après je conviens qu'il existe probablement mieux, mais j'ai jamais test d'autres trucs donc je sais pas
(enfin à part Unity, plus restrictif si tu veux faire un jeu vidéo 2D)