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Liste des sujets

[HS] Modération et Blabla.

Korback
Korback
Niveau 10
10 juin 2015 à 17:25:08

J'ai une question qui me trotte dans la tête depuis pas mal de temps, quels étaient les PC des développeurs en 1980 ?

Je veux dire, ils avaient quels interfaces ? Ils utilisaient des disquettes ? Mais avant 1984, comment faisaient-ils ?

Pleins de questions.

i32
i32
Niveau 7
10 juin 2015 à 18:22:50

J'viens de recevoir " Réseaux neuronaux : Une introduction accompagnée d'un modèle Java de Jean-Philippe Rennard ".
J'me plonge directement dedans, encore merci PeterPan pour le conseil.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 juin 2015 à 19:14:13

Bonne lecture, et à bientôt.

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
10 juin 2015 à 21:54:13

"Je veux dire, ils avaient quels interfaces ? Ils utilisaient des disquettes ? Mais avant 1984, comment faisaient-ils ?"

:d) Une interface textuelle genre terminal windows, tu tapais du basic et tu l'enregistrais sur des cassettes audio. Enfin ça c'était pour le grand public, les professionnels avaient déjà des ordinateurs avec interface graphique, un peu similaires aux notres mais genre avec moins de couleurs, de pixels et de frioritures :oui:

http://toastytech.com/guis/a2desk.html

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
11 juin 2015 à 10:52:40

J'ai fait des petits jeux dans les années 1984. En gros tu tape du listing en mode "texte" et tu sauvegarde sur casette audio comme à dit caelacanthe. Avant c'était des cartes perforées.

A partir de 1984 j'ai commencé à utilisé des disqettes 5 1/4 sur commodore 64 (ordi 8 bits). Logiciel de dessin au Joystick !!

http://i.ytimg.com/vi/xBUG8xvoQo4/hqdefault.jpg

En 1987 sur Amiga, il y avait un OS visuel ("Workbench") des disquettes 3 1/2. J'utilisais un logiciel assembleur ( Asm-One). Il y avait une souris, yeahhh.

http://i.imgur.com/NFyNfZg.png

A voir le, super reportage sur la création de "Atlantis" sur Atari 2600 par la societé Imagic. (ca doit dater de 1983). On voit comment ils programmaient à l'époque sur console (avec de gros ordis), comment ils dessinaient (au Joystick) et comment ils faisaient des réunion de game design (pendant la pause dej, avec le boss). C'est une petite ce documentaire. Je cherche un lien...

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
11 juin 2015 à 10:54:20

Voici la vidéo (en deux partie). Docu complet de l'idée à la commercialisation. (30min)

In english

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
11 juin 2015 à 12:58:43

eheh oui c'est la préhistoire.
Même moi je n'avais "que" 9 ans en 1982.
A note que l'année d'après il y a eu un terrible "crash" du jeu vidéo. Trop de jeux mauvais, marché saturé, les gens se sont lassés et ont arretés d'acheter des jeux console (aux US). D'ou la fameuse histoire des cartouches ET enterrées dans le désert.

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
11 juin 2015 à 14:03:51

Le problème est toujours le même, on vendait des jeux avec surtout du marketing. Aujourd'hui c'est de pire en pire avec les gros jeux pas finis. On tourne en rond.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 juin 2015 à 14:45:08

Le 11 juin 2015 à 14:03:51 Lapintade a écrit :
Le problème est toujours le même, on vendait des jeux avec surtout du marketing. Aujourd'hui c'est de pire en pire avec les gros jeux pas finis. On tourne en rond.

Tien ça me fait penser à une série de jeux ça, coucou Assassin's Creed . :hap:

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
11 juin 2015 à 15:09:36

Voila oui. A vouloir sortir un jeu par année, Ubi sort des jeux pas finis, et ils pensent que le succès des précédents peut suffir à faire acheter. (bon ca marche un temps, mais c'est limité). Pareil pour WatchDog, les review ne m'ont pas donné envie d'y jouer.

Korback
Korback
Niveau 10
11 juin 2015 à 16:53:39

Le 11 juin 2015 à 10:54:20 Lapintade a écrit :
Voici la vidéo (en deux partie). Docu complet de l'idée à la commercialisation. (30min)

In english

Merci pour l'explication !

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
11 juin 2015 à 17:20:14

Et dans les années 70, il y avait les disquettes 8 pouces.

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/24/1434035989-disquette-8pouces-nucleaire-usa.jpg

J'aimerai bien en avoir une dans ma collec de vieillerie consoles/ordis. :)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 juin 2015 à 20:50:53

Hum,
LP le petit poucet avec 8 pouces !!!

1980 à été simplement une barrière décisive sur un marché commercial de type "Ordinateur individuel".

Pour les pros avant cette périodes, la plupart de cette population migraient de la logique câblée à la logique programmée.

En terme de support de stockage "petit poucet" , je doute que toi LP , sur du support 8 pouces en ais déjà vu et utilisé.

Sur un aspect auto-didacte c'est sur que le commodore ou le Trs80 reste une référence.

Sur un aspect pro tout cela n'était que des jouets.

Bon des fois et je peut le comprendre, on est tenté de se proposer comme une personne qui a tout vécu. C'est glorifiant.

Pieds sur terre. Merci.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 juin 2015 à 21:06:06

Je re, car vient de m’apercevoir que mon msg était très acide.
Je m'en excuse.

Ce que j'ai écrit reste valable, juste la façon de présenter la chose n'est pas la meilleure.

A+

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
12 juin 2015 à 09:43:09

Rien compris de ce que tu écris.

Korback
Korback
Niveau 10
12 juin 2015 à 23:02:40

C'est pas pour dire, mais je trouve ça assez peu crédible quand il y a 2-3 fautes dans le texte.

Ca rend moins la remarque pertinente.

Chnapy
Chnapy
Niveau 10
13 juin 2015 à 23:43:21

Dîtes, avec tout les topic sur des MMO révolutionnaires j'ai pensé à un truc.
Ce serait peut être bien de créer un topic aguicheur avec un nom du type "Vous souhaitez créer un MMO ? C'est ici qu'on vous aide" et qu'on l'épingle. On y mettrait les raisons de pourquoi c'est pas possible etc...
Je sais qu'on en parle un peu dans la FAQ, mais faire un topic dédié attirerait plus les clics je pense.

Chnapy
Chnapy
Niveau 10
14 juin 2015 à 00:18:14

Personnellement je trouve l'idée d'un MMO amateur au sens strict du terme complètement infaisable, et donc inintéressante.
Alors que faire un jeu multijoueur (à une échelle d'un centaine max. de joueurs par exemple) est 1000 fois plus faisable et - je pense - tout aussi gratifiant.
J'accorde aucune pitié à celles et ceux qui souhaite faire un MMO en pensant déjà tout savoir et n'avoir besoin "que" de main d’œuvre gratuite. D'autant plus lorsqu'il ment et insulte (si vous voyez de qui je veux parler) :sarcastic:

i32
i32
Niveau 7
14 juin 2015 à 00:24:35

Y'avait Slayers Online en MMO "amateur", et c’était plutôt sympa au final :ok:

Chnapy
Chnapy
Niveau 10
14 juin 2015 à 00:29:47

Je connaissais pas tiens.
Par contre les serveurs ont fermé.

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