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Liste des sujets

[HS] Modération et Blabla.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 avril 2015 à 13:34:03

hey, ou je peux trouver les sons de pong pour mon pong-like? :peur: je trouve rien.

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
04 avril 2015 à 14:45:43

Merci Hiydrogene, content que cela t'ai plu.

i32
i32
Niveau 7
04 avril 2015 à 17:44:13

Tiens [BOOBi], essaye de couper ça avec audacity ou autre.
http://www.freesound.org//people/mickdow/sounds/177409/

Korback
Korback
Niveau 10
05 avril 2015 à 10:27:37

Bonjour !

En trois jours (j'ai commencé jeudi), j'ai réussi à faire un Pong ! Plutôt réussi je trouve.

https://mega.co.nz/#!TEpRgTZJ!kFXGWkMQMt0-RFeuShHmcRnZeYyNLT3Zuv2MNfCDp3g

Voilà un screen. https://image.noelshack.com/fichiers/2015/14/1428222260-pongh.png

Toujours pas de menu.

Les touches sont ZS pour le joueur 1 et UPDOWN pour le joueur 2. Il faut être deux car j'ai du mal à faire une IA, tout ne marche pas comme prévu. :hap:

Si vous trouvez que quelque chose ne va pas, dite-le moi, ce n'est pas une version finale.

Merci !

VivaFidel
VivaFidel
Niveau 10
08 avril 2015 à 10:23:28

Le 05 avril 2015 à 10:27:37 Korback a écrit :
Bonjour !

En trois jours (j'ai commencé jeudi), j'ai réussi à faire un Pong ! Plutôt réussi je trouve.

https://mega.co.nz/#!TEpRgTZJ!kFXGWkMQMt0-RFeuShHmcRnZeYyNLT3Zuv2MNfCDp3g

Voilà un screen. https://image.noelshack.com/fichiers/2015/14/1428222260-pongh.png

Toujours pas de menu.

Les touches sont ZS pour le joueur 1 et UPDOWN pour le joueur 2. Il faut être deux car j'ai du mal à faire une IA, tout ne marche pas comme prévu. :hap:

Si vous trouvez que quelque chose ne va pas, dite-le moi, ce n'est pas une version finale.

Merci !

C'est pas mal mais une fois qu'un des score va >10 il ne s'affiche plus.

Message édité le 08 avril 2015 à 10:23:47 par VivaFidel
Korback
Korback
Niveau 10
08 avril 2015 à 10:52:48

Oui, justement, je travaillais dessus mais j'ai pas trouvé de solution "ergonomique" pour résoudre ce problème.

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
08 avril 2015 à 16:00:14

Bravo Korback

Korback
Korback
Niveau 10
08 avril 2015 à 16:25:49

Merci !

Ca me donne envie de l'améliorer !

nounoursheureux
nounoursheureux
Niveau 10
08 avril 2015 à 16:51:45

Le 08 avril 2015 à 10:52:48 Korback a écrit :
Oui, justement, je travaillais dessus mais j'ai pas trouvé de solution "ergonomique" pour résoudre ce problème.

C'est quoi le problème ? Il ne suffit pas d'augmenter le compteur ?

Korback
Korback
Niveau 10
08 avril 2015 à 17:30:03

Le problème c'est que chaque chiffre du score correspond à une texture déjà créée.

Je comptais créer un compteur pour les dizaines, mais j'ai encore eu des complications.

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
08 avril 2015 à 18:34:43

Où est la difficulté? Intuitivement Il suffit de n'afficher qu'un chiffre si le score est inférieur à dix, et en afficher deux dans le cas contraire, leur valeur déterminée respectivement par une division et un modulo par 10. :oui:

Korback
Korback
Niveau 10
08 avril 2015 à 19:50:43

Le 08 avril 2015 à 18:34:43 caelacanthe a écrit :
Où est la difficulté? Intuitivement Il suffit de n'afficher qu'un chiffre si le score est inférieur à dix, et en afficher deux dans le cas contraire, leur valeur déterminée respectivement par une division et un modulo par 10. :oui:

C'est ce que j'ai essayé de faire, enfin, je verrai ça ce soir.

Le 08 avril 2015 à 18:15:12 whiteapplex a écrit :
Il y a surement un moyen d'afficher directement du texte :doute:

Oui, oui, mais je ne savais pas encore comment faire. :hap:

Ragryu
Ragryu
Niveau 10
09 avril 2015 à 21:51:29

Yo!
Personne aurait des jeux de ce style graphique : http://blenderartists.org/forum/attachment.php?attachmentid=252394&d=1376231292 ? que je puisse m'inspirer! :)

Merci! :D

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 avril 2015 à 22:02:31
Ragryu
Ragryu
Niveau 10
09 avril 2015 à 22:07:40

Niquel c'est ce genre de trucs que je cherchais cimer dude! :)
Si vous en avez d'autres hésitez pas!

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
09 avril 2015 à 23:17:21

"Oui, oui, mais je ne savais pas encore comment faire. :hap:"

:d) N'affiche pas du texte, ça détruit le style graphique des jeux type pong et puis ça fait Unity, on a tous trop vu cette police Arial blanche et trop petite fournie de base :oui:

Korback
Korback
Niveau 10
10 avril 2015 à 07:34:34

Justement, je me demande s'il n'est pas possible de la changer, la police.

i32
i32
Niveau 7
10 avril 2015 à 11:11:43

Ragryu, ce que tu cherche ça serait pas du " Low Poly " ?

https://www.google.fr/search?q=low+poly+art&biw=1920&bih=894&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ei=jJMnVcmlEpOP7AaD_oG4Bg&sqi=2&ved=0CAYQ_AUoAQ

Message édité le 10 avril 2015 à 11:11:58 par i32
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 avril 2015 à 16:12:52

Où est la difficulté? Intuitivement Il suffit de n'afficher qu'un chiffre si le score est inférieur à dix, et en afficher deux dans le cas contraire, leur valeur déterminée respectivement par une division et un modulo par 10.

Et pour un score de 10 000 possible on fait comment , cela titille ma curiosité.

Algo please.

N'affiche pas du texte, ça détruit le style graphique des jeux type pong et puis ça fait Unity, on a tous trop vu cette police Arial blanche et trop petite fournie de base

Méconnaissance du XNA (framework)
D'ailleur rien à voir avec Unity , pquoi en parler dans ce contexte ?

@Korback :
Je pense avoir une bonne maitrise du Xna et et ou du MonoGame, nous pouvons parler de tes ennuies ou questions tech en MP si tu le souhaite.

Bonne continuation.

hexabeast
hexabeast
Niveau 9
10 avril 2015 à 16:51:21

"Et pour un score de 10 000 possible on fait comment , cela titille ma curiosité."

Comme ça:

n = 100000000
i = 0
expo = 10
while(n!=0)
{
t = n%expo
n = n-t
Affichernombre(t/expo*10,x-i,y)
i+=1;
expo*=10;
}

Bon après je suis pas sûr à 100%, j'ai pas pu tester et j'ai fait ça très rapidement, mais dans le principe ça devrait le faire.

Autre souçi: ça prend le nombre à droite comme position fixe et non celui à gauche, mais ça doit être facile à résoudre.

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