"C'est pas le support qui fait qu'un jeu est bon et tu le sais très bien
"
Ca, c'est la théorie, en effet. Avec laquelle je suis tout à fait d'accord.
Et puis, on voit le résultat...
whiteapplex Voir le profil de whiteapplex
Posté le 30 octobre 2014 à 19:53:16 Avertir un administrateur
Bah là on est d'accord caelacanthe, sérieusement faire un jeu smartphone genre un moba solo oldschool c'est easyyy
Tu rigoles, là c'est énormément de difficulté, l'average jeu de smartphone prendra un gameplay extrêmement simple (genre coureur infini ou déplacer des cases ou éviter des choses dont le nombre augmente, souvent qualifié d'"addictif" alors qu'il se contente simplement de franchir les cinq minutes de la période de découverte), des couleurs flashy voire des ressources récupérées sur internet et que tout le monde a déjà vu dans les autres jeux, et il y aura des pubs dedans pour faire gagner des centimes au développeur, genre le jeu est en réalité un prétexte pour afficher une pub. 