caelacanthe Voir le profil de caelacanthe
Posté le 7 juillet 2014 à 19:50:34 Avertir un administrateur
Je vais sans doute me répéter, mais pourquoi le raccourci est si facile entre "ambiance oppressante" et "pas d'éclairage"? Tout ceci nous rappelle juste l'épisode 1 de half-life 2, celui où on n'a jamais de lumière et qu'on est juste pressé de finir.
On appelle ça des éclairages réalistes, moi personnellement j'en ai marre de voir des jeux soi-disant professionnels aux effets de lumière totalement ratés, enfin si tu aimes, grand bien t'en fasse.
Et puis, où-je mentionné que je voulais donner à mes niveaux une "ambiance opressante" ?
ChiageDeLuna Voir le profil de ChiageDeLuna
Posté le 7 juillet 2014 à 20:45:35 Avertir un administrateur
On dira que l'eclairage est réaliste, des bougies n'etant pas vraiment plus puissantes que ça. Après effectivement on pourrait avoir l'impression de voir toujours le même labyrinthe recoloré avec photoshop.
Dans la vraie vie, il me semble qu'un bâtiment suit un "pattern" défini, non
C'est ce que j'ai tenté de refaire dans mes niveaux, j'estime que je ne peux pas me permettre de mettre une pièce avec de beaux murs en marbre blanc lumineux dans ce genre d'endroit, ce serait ridicule. 