Owi
Ouah je viens de me rendre compte d'un truc qui me dérange là
Imaginons un jeu en 2D vu du dessus genre zelda alttp, qui permet un mouvement en 8 directions
Admettons que le personnage ait une vitesse de 100
Dans beaucoup de jeux du genre, si on va direction nord-est la vitesse x sera de 100 et y de 100
Mais ce serait pas plus logique que le perso se déplace plutôt de 50; 50 en fait ?
Mais dans ce cas pourquoi plein de jeu respecteraient pas ça ? 