ça dépend de l'espace que tu veux donner au jeu ainsi que de la taille du HUD.
Si c'est gros et sur le côté, le jeu sera axé vertical, si c'est gros et en bas, horizontal, et si c'est "discret", ça sera tout aussi bien dans les deux cas
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Faut voir du coup comment tu comptes rendre le HUD au final
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