unitedelite29, bah dans ce cas c'est pas la même chose que le lien que j'ai posté alors.
Dans mon lien, le mec crée une texture noir qui recouvre tout l'écran, puis dessine les lumière en ajoutant les couleur à la texture déjà présente, puis après il dessine cette texture (qui contient le noir et toutes les lumière) par-dessus le jeu en multipliant les couleurs.
Donc avec ça, impossible d'avoir une image plus claire que celle de base, contrairement à ce que montre caelacanthe.