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Liste des sujets

[HS] Modération et Blabla.

vintrigue
vintrigue
Niveau 10
21 décembre 2013 à 19:34:59

C'est pas un peu lent les liste chainées?

[-Shana-]
[-Shana-]
Niveau 10
21 décembre 2013 à 19:40:07

Caelacanthe :d) J'en gère ~500 là.
Vintrigue :d) C'est pas vraiment une liste chaînée, en gros, dès qu'un objet n'est plus utilisé, au lieu d'être supprimé et instanciée par la suite, il est simplement mis de côté. Dès que j'ai besoin d'un nouvel objet, il me donne les objets qui ne sont plus utilisés, et s'il n'y a plus d'objet non utilisés, il m'en donne un nouveau. ça évite les instanciations en masse :oui: .

http://i.imgur.com/AsLLyAt.png
:d) SWAGG mon :noel: de noël :noel: .

vintrigue
vintrigue
Niveau 10
21 décembre 2013 à 19:42:20

Non je veut dire, les liste chainées de Caelacanthe.

vintrigue
vintrigue
Niveau 10
21 décembre 2013 à 19:43:05

Mais j'admet que ce principe est intéressant, encore que justement, ça doit être assez lent lors de l'allocation de masse.

[-Shana-]
[-Shana-]
Niveau 10
21 décembre 2013 à 19:44:54

Vintrigue :d) Oups, au temps pour moi :hap: .

Et oui, au début forcement c'est un peu lent, mais comme je gère ça dans mon "loading screen", ça ne se voit pas :oui: .

vintrigue
vintrigue
Niveau 10
21 décembre 2013 à 19:50:39

Lent.. pour 500 éléments à peine?

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
21 décembre 2013 à 19:50:43

J'aurais dû essayer avec un tableau normal, pour voir, c'est vrai... :peur:

Et je faisais pareil que ça avec mes sprites (qui eux bénéficiaient d'un tel tableau dynamiquement alloué), pas de recréation d'objet, que des variables qu'on change, et toute cette puissance, cette VITESSE :bave:

[-Shana-]
[-Shana-]
Niveau 10
21 décembre 2013 à 20:21:13

Lent.. pour 500 éléments à peine?

:d) Prend 0.2s en plus :sarcastic: :hap: .

vintrigue
vintrigue
Niveau 10
21 décembre 2013 à 20:32:54

C'est, euh.. Catastrophique :pf: en terme de performances, je trouve. On dit que les conteneurs STL en C++ sont lents mais a côté c'est le jour et la nuit quoi.

[-Shana-]
[-Shana-]
Niveau 10
21 décembre 2013 à 20:40:25

J'dis ça au pif, j'ai pas fais de test avec les System.getNanoTime() . Je vais essayer ça tout de suite, je te dis quoi :hap: .

[-Shana-]
[-Shana-]
Niveau 10
21 décembre 2013 à 20:42:52

ça prend bien 2 milliseconde pour charger 500 truc :ok: .

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
21 décembre 2013 à 20:43:53

Quoi, pour les charger? Et quid de l'affichage? :pf:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 décembre 2013 à 20:44:19

Le 21 décembre c'est bien la journée du spam c'est ça?
https://image.noelshack.com/fichiers/2013/51/1387655052-sans-titre-1.png

vintrigue
vintrigue
Niveau 10
21 décembre 2013 à 20:47:07

2 milliseconde c'est pas tant que ça, par contre 2 dixieme de secondes ça aurait été grave.

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
21 décembre 2013 à 20:49:25
  • R2MI390 Voir le profil de R2MI390

* Posté le 21 décembre 2013 à 20:44:19 Avertir un administrateur
* Le 21 décembre c'est bien la journée du spam c'est ça?
https://image.noelshack.com/fichiers/2013/51/1387655052-sans-titre-1.png

:d) ah, vous aussi? 'sont chiants. :nah:

VivaFidel
VivaFidel
Niveau 10
21 décembre 2013 à 21:14:36

R2MI390 :d) le mp de Billy :rire:

[-Shana-]
[-Shana-]
Niveau 10
21 décembre 2013 à 22:06:52

Caelacanthe :d) Tu envoies ce genre de MP toi ? :doute: .

vintrigue
vintrigue
Niveau 10
21 décembre 2013 à 22:14:40

C'est du spam.

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
21 décembre 2013 à 22:15:41
  • [-Shana-] Voir le profil de [-Shana-]

* Posté via mobile le 21 décembre 2013 à 22:06:52 Avertir un administrateur
* Caelacanthe :d) Tu envoies ce genre de MP toi ? :doute: .

:d) c'est quand je me tire de la conversation, tout le monde qui y est abonné reçoit le message "caelacanthe a quitté la conversation". :nah:

[-Shana-]
[-Shana-]
Niveau 10
21 décembre 2013 à 22:16:54

Ah :hap: .

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