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Liste des sujets

[HS] Modération et Blabla.

[-ArK-]
[-ArK-]
Niveau 29
20 décembre 2013 à 23:48:59

Moi je veux être dans le jeu avec un chapeau de mexicain svp :ok: :noel:

BillWithers wtf :rire:

_Toastation_
_Toastation_
Niveau 9
21 décembre 2013 à 00:01:59

"Moi Ô grand dieu Shana" si possible :hap:

:hap:

-Adridu84-
-Adridu84-
Niveau 10
21 décembre 2013 à 00:47:56

On te pardonne Billy :)

VivaFidel
VivaFidel
Niveau 10
21 décembre 2013 à 08:48:16

Moi Ô grand dieu Shana si possible :coeur:

[-Shana-]
[-Shana-]
Niveau 10
21 décembre 2013 à 09:09:32

Content de voir des gens interessés :)

[-Shana-]
[-Shana-]
Niveau 10
21 décembre 2013 à 09:54:07

Bon, je mange vers 11h, je commence du coup vers 11h30. Je devrai, ->théoriquement<-, avoir fini le 23 vers 12h :oui: .

-Adridu84-
-Adridu84-
Niveau 10
21 décembre 2013 à 11:46:49

Quel calcul de temps :hap:

[-Shana-]
[-Shana-]
Niveau 10
21 décembre 2013 à 11:55:12

Ouais t'as vu ça ? :noel: .

Je vais commencer maintenant, et j'en profite pour faire un timelapse :oui: .

[-Shana-]
[-Shana-]
Niveau 10
21 décembre 2013 à 13:38:11

http://i.imgur.com/sEt9APp.png

:d) Vive le vent, Vive le vent, Vive le vent d'hiver ... :ange: .

[-Shana-]
[-Shana-]
Niveau 10
21 décembre 2013 à 13:38:29

PS : Les pool de LibGDX sont énormes :oui: .

-Adridu84-
-Adridu84-
Niveau 10
21 décembre 2013 à 14:18:07

Oh ! de la neige !

vintrigue
vintrigue
Niveau 10
21 décembre 2013 à 14:27:19

C'est de la 2D?

[-Shana-]
[-Shana-]
Niveau 10
21 décembre 2013 à 14:32:05

2D oui avec libGDX en Java :oui: .

L'AssetManager :bave: .

[-Shana-]
[-Shana-]
Niveau 10
21 décembre 2013 à 15:37:43

http://i.imgur.com/e6IJAeW.png

:d) Menu bientôt terminé, reste plus qu'à rajouter un peu de texte pour les instructions (Ce qui est super facile avec ma fonction crée spécialement pour), et j'aurai fini :coeur: .

Bon après reste tout le jeu à créer ... :noel: .

[-ArK-]
[-ArK-]
Niveau 29
21 décembre 2013 à 16:03:56

ça sert à rien l'assetmanager pour des petits projets si ? :( :noel:

[-Shana-]
[-Shana-]
Niveau 10
21 décembre 2013 à 16:29:00

Non, mais je ne l'avais jamais utilisé, c'était l'occasion :noel: ...

[-Shana-]
[-Shana-]
Niveau 10
21 décembre 2013 à 16:43:29

Puis ça m'a permit de faire un loading screen et une barre de chargement ... :noel: .

vintrigue
vintrigue
Niveau 10
21 décembre 2013 à 18:59:32

Ah oui c'est pas mal mais c'est un peu carré comme flocons, non? Ca tourne bien?

[-Shana-]
[-Shana-]
Niveau 10
21 décembre 2013 à 19:19:21

WhiteApple :d) Comme toujours :hap: .

Vintrigue :d) Un peu carré, mais ça rend pas trop mal je trouve. Et ça tourne super bien avec les Pool List :bave: .

caelacanthe
caelacanthe
Niveau 10
21 décembre 2013 à 19:24:39

Super-bien, genre tu peux en gérer combien? Sur ISRV2, paix à son âme, je gérais quelque chose comme deux-cent mille particules (il s'agissait de simuler une cascade, l'affichage compris) à une quinzaine de FPS, si je me souviens bien... en liste chaînée en C. :hap:

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