wow, saimort ici
mais je voulais pas créer un topic pour ça alors je vais poser ma question ici: quel moteur 3D est le plus adéquat pour faire un jeu en 3D standard, pas trop ambitieux mais avec un minimum de contenu, en équipe réduite (voire monopersonnelle
), en c++, sur PC, entre irrlicht et ogre 3D?
on m'a dit qu'ogre 3D était une véritable usine a gaz, j'ai effectivement eu l'occasion de m'y confronter, j'arrive même pas à mettre une application en place et il est trop haut niveau a mon gout, on contrôle rien au niveau des ressources
en contrepartie, je ne connais absolument pas irrlicht. Y a t-il quelqu'un ici qui connait les deux moteurs et qui pourrait m'aider à comparer les deux?
merci, et bonne journée 