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Liste des sujets

[HS] Modération et Blabla.

guyver2
guyver2
Niveau 10
17 juillet 2008 à 00:30:50

@Godrik :
Tu me dois une bière ;)

Je viens d'être pris à l'Inria de Grenoble pour débuter une thèse en septembre prochain.
Je te tiendrais au courant pour te dire quand je passerai là bas ; histoire que tu m'explique comment ça marche avant que je commence.

elhuron
elhuron
Niveau 6
17 juillet 2008 à 14:13:53

Bravo pour ton entrée en Doctorat ! :)

De mon coté, mon vieil ordinateur ne fonctionne plus... :(
Cf : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-1-11337071-1-0-1-0-windows-me-blocage-au-demarrage.htm

C'est honteux, j'avais presque terminer mon jeu Nilbuck en multijoueur, il manquait une heure de travail environ...

Si vous vous y connaissez, n'hésitez pas ! :(

godrik
godrik
Niveau 30
18 juillet 2008 à 14:48:13

félicitations pour ceux qui ont eu leur diplome.

guyver, tu sais comment me contacter. n'hésites pas! :)

godrik
godrik
Niveau 30
05 août 2008 à 12:34:35

Une info en passant. Je ne sais pas si c'est quelque chose de classique ou non. Mais un jeux pour DS appelé "Charlotte Aux Fraises : Les Jeux De Fraisi-Paradis" a été écrit avec "the game factory" (voir la pochette du jeu). Pour alimenter le moulin de "utiliser un moteur existant c'est quand meme faire un jeu".

my 2 cents

DrTenma
DrTenma
Niveau 6
06 août 2008 à 23:56:39

C'est pas le nom de l'entreprise ça ? "the game factory" ?

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
18 août 2008 à 11:05:35

Oui bien vu

http://www.gamekult.com/f/finances/contacts/C000033981/

The game Factory c'est une boite anglais
Et c'est aussi un soft pour créer des jeux.

De memoire, il existe aucun logiciel de création sur DS.

timscampi
timscampi
Niveau 6
28 août 2008 à 20:31:08

On peut pas dire que ils sortent des tops jeux ^^

Pour les jeux DS, y a toujours les SDK amateurs qui circulent sur le net.
Mais connaissance du C obligatoire, bien sûr.

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
30 août 2008 à 10:12:27

Apperement j'ai effacé un topic involontairement, mais je sais pas lequel.
Si quelqu'un se rend compte d'une injustice, qu'il m'en excuse d'avance :)

godrik
godrik
Niveau 30
03 septembre 2008 à 13:25:55

les admins doivent pouvoir te dire ca sur le 103 sinon.

godrik
godrik
Niveau 30
03 septembre 2008 à 13:29:16

des infos sur le making de bioshock. (l'article de /. contient un lien)

http://games.slashdot.org/article.pl?sid=08/09/02/2212207

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
04 septembre 2008 à 11:20:46

J'ai lu ca hier oui.
C'est plutôt un postmortem et c'est sur gamasutra. (en anglais).
Le developpement a eu l'air vraiment chaotique (ils ont refait plusieurs fois le jeu apperement, n'arrivant pas a trouver la bonne ambiance)
Les concepts arts sont la : http://www.2kgames.com/cultofrapture/artbook.html

Et pour la conclusion :

Game Data

Developer: 2K Boston and 2K Australia

Editeur: 2K Games

Platform: Xbox 360 & PC

Release date: August 21, 2007

Development time: 3 years

Nombre d'employés au max : 93 developpeur dans le studio, 30 sous traitant, 8 testeurs sur place

Hardware: PC; AMD Athlon X2 dual core or Pentium 4 Intel-Duo dual core processors; NVidia Geforce 8800 graphics cards; Xbox 360 dev and test kits

Software: Microsoft Visual Studio 2005, Perforce, Xbox 360 SDK, Xoreax Incredibuild, Visual Assist X, Araxis Merge, BoundsChecker, Purify, VTune, 3ds Max 8, Photoshop CS2, ZBrush, Flash 8, SoundForge 8, Sony Vegas, Acid, Ableton Live

Technology: Unreal Engine, Bink, Havok, Fmod

Number of files: 3,775

Lines of native C++ code: 758,903

Lines of script code: 187,114

In the Boston studio:
Programmer: 1
Artists And Animators: 15, plus 2 borrowed from Firaxis
Designers: 6 in-house, 1 contract
Audio Developers: 2 in-house, 7 contract
Producers: 3 in-house, 2 contract
Testers: 13 contract, plus 8 on-site publisher testers

In the Australia studio:
Programmers: 12
Artists And Animators: 10
Designers: 5
Audio Developer: 1
Producers: 2
Testers: 1 in-house, 7 contract

In the Shanghai studio:
Artists And Animators: 12
Designers: 3

godrik
godrik
Niveau 30
14 septembre 2008 à 15:31:15

Une interview du developpeur de braid (en anglais). C'est assez interessant.

http://www.gamasutra.com/view/feature/3786/jonathan_blow_the_path_to_braid.php

guyver2
guyver2
Niveau 10
28 septembre 2008 à 03:14:14

@godrik

si tu passes par ici : je t'ai envoyer un mail (adresse trouvée sur tes tutos), essaye de me répondre rapidement (ici ou là bas).

merci ;
g2

godrik
godrik
Niveau 30
28 septembre 2008 à 11:33:17

@guyver2
Je viens de te répondre.
J'avais pas vu l'adresse que tu avais utilisé. En fait mon adresse perso standard c'est la meme sans le -article. Mais en fait ca tombe dans la meme boite, donc j'avais meme pas vu. :)

KidNova
KidNova
Niveau 10
08 novembre 2008 à 12:12:25

Bonjour !
Je souhaiterais créer un jeu de guerre, avec des postes de commandement et des renforts, à la SWB.

Je voudrais un logiciel gratuit et en français de préférence :-)

Merci d'avance :)

godrik
godrik
Niveau 30
13 novembre 2008 à 20:24:28

Je sais que c'est completement HS mais je ne résiste pas!
Vous regardez les pubs qu'il y a sur la droite des forums en ce moment sur jv.com ?

Il y en a une qui est completement hallucinante. Elle dit:
"Passez de stagiaire a secretaire de direction rapidement grace a la chirurgie esthetique".

C'est completement fou. pourquoi pas des cours de passage sous la table aussi ?

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
16 décembre 2008 à 19:34:29

Pourquoi regarder les publicités quand il y a AdBlock ?

Bon sang, ça fait un sacré moment que je ne suis pas venu ici. T_T

godrik
godrik
Niveau 30
17 décembre 2008 à 16:47:49

je n'ai pas réussit (et je n'ai pas beaucoup cherché) a installer ad block sur mon conkeror, mais je devrais essayer a l'occasion.

gg-le-portugais
gg-le-portugais
Niveau 4
18 décembre 2008 à 12:57:19

BANNI MOI
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

godrik
godrik
Niveau 30
25 décembre 2008 à 10:53:32

Joyeux noel a tous.

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