_Xaar > J´ai programmé quelques temps sur mon vieux 486 DX2 cadencé à 66 Mhz, avec 8 Mo de RAM.
Je programmais principalement, a l´époque, en turbo Pascal, couplé avec l´assembleur.
Je te renvoie sur la page "Mes projets", de mon site, tu verras, plus bas, ça parle d´une routine que je m´étais faite, qui s´appelle FUNIT. (le petit jeu des slalom, de ski, de yahtzee...) les sources sont fournis (en pascal)
Je ne pense pas qu´il y aie de SDL sous DOS, mais je peux me tromper.
La philophie, c´était le mode 0x13 : une résolution 320*200, 256 couleurs :
concept simpliste en soi : 2 instructions assembleur :
MOV AX,13h // charger le parametre 0x13 dans AX
INT 10h // interruption 0x10 (graphique)
Ensuite, un pointeur sur l´adresse réserveée 0xA0000000, et hop ! tu écris sur l´écran comme dans un tableau !
Cela ne marche plus sur les systemes actuels (heureusement) et on doit respecter le pilotage de la carte graphique par l´OS.