Un exemple de tile isometrique :
http://www.pixeltemple.com/img/portfolio/game/isometric_tiles.gif
T´as juste a les afficher comme des sprite normaux et hop ca te donne l´illusion d´avoir un decor en pseudo 3D.
Il existe que 2 librairies graphique sur PC : DirectX et OpenGl.
Tous les moteurs graphique (donc en gros des librairies avec des fonction un peu plus evoluées que "affiche") utilise soit l´un soit l´autre.
Le Game Incubator utilise DirectX
La SDL utilise OpenGl.
Tu peux trés bien programmer directement avec OpenGl ou DirectX. Cependant faut aligner un peu plus de code qu´avec des moteurs ou tout a été simplifié.