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Liste des sujets

[HS] Modération et Blabla.

Fvirtman
Fvirtman
Niveau 10
20 juillet 2006 à 11:32:38

Regardez le nombre de français qui se croient encore au 14e siecle...
C´est impressionnant....

http://www.taulard.net/video/id/352

dynoplasmma
dynoplasmma
Niveau 9
20 juillet 2006 à 13:47:04

:rire:
Il y en a qui manquent cruellement de culture.

Sinon, j´ai une question a propos de la programmation d´un jeu de plateforme :

Une fois la phisique programmé (gestion des sauts, de la gravités...) Il suffit de programmer un editeur de niveau, et ya plus qu´a creer les niveaux, plus besoin de coder.

Les seuls rajouts seraient l´IA des monstres, boss, les caracteristiques des nouvelles armes...

Donc une fois la phisique programmée, suffit de se faire, disons, 40 niveaux, et le tours est joué. Si tous les graphismes sont fait, ca roule.

Ais-je tord ou raison ?

mikanator
mikanator
Niveau 3
20 juillet 2006 à 16:20:08

Question or sujet... ce site est t´il francais de france ou francais canadien ou multi nationale
parceque il existe un site de jeuxvideo .fr et normalement: .fr veut pas dire que c´est francais...

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
20 juillet 2006 à 22:16:46

"Les seuls rajouts seraient l´IA des monstres, boss, les caracteristiques des nouvelles armes..."

Ce represente pas mal de boulot quand meme, faut pas sous estimer.

Mais sinon en gros t´as raison : Une fois que le moteur de deplacement est fait (ce que tu appelle "physique", un bien grand mot pour ce type de jeu), et bien il ne reste plus qu´a faire des données.

C´est un peu la ou j´en suis avec DNA, j´ai fais le coeur du jeu (le deplacement des persos). Mais je me rends compte que faire des données c´est super long (niveaux, graphs) et que coder les choses comme les menus et interfaces, c´est aussi super long. Faut que je fasse les armes, les source d´energie encore. Bref reste du boulot, alors que je pensais avoir terminé.

guyver2
guyver2
Niveau 10
20 juillet 2006 à 22:17:18

reponse pour dyno:
oui (a mon avis)
du moment que le gameplay ne change pas de niveau en niveau.
tu met le max de truc en variables (et pas en constante) et comme ça tu peux presque tout modifier. (images de fond, musique, gravité, vitesse,...)

en gros tu crée le moteur physique, une liste de monstres (que tu utilise ou non dans chaque niveau), un éditeur assez pratique (qui ne necessite pas de connaitre le code du jeu) et pouf...
tu fais 3-4 niveaux de présentation et tu distribu le jeu avec l´editeur pour que chacun puisse rajouter des niveau a sa guise.

Tu demande ensuite au gens qui utilise ton jeu de t´envoyer les niveaux qu´ils ont fait et tu agrandis ainsi les niveau dispo

dynoplasmma
dynoplasmma
Niveau 9
21 juillet 2006 à 12:51:03

Merci beaucoup :)

BigGamer95
BigGamer95
Niveau 10
21 juillet 2006 à 12:56:29

ce qui est bien aussi d´inclure un editeur, c´est que le jeu n´a pas de limite a part l´imagination des gens
plus y´a de testeur plus y´a de niveau
le mieu apres c´est de fair eun site où les gens peuvent posté les niveau et c´est bon lol

mais de plus en plus de jeu le font, on a d´un coté les maker (rpg maker, game maker), et de l´autre ce que j´appelle les play&make ("joue et crée") qui sont a la fois des jeux a la base tout en etant un maker grace a l´editeur de niveau ^^
faudrai faire une liste complete de tout les maker et play&make pour voir quel genre n´a pas ete fait :lol:

Adougrumo
Adougrumo
Niveau 10
21 juillet 2006 à 13:21:59

faudrai dire a tout les gens qui parle de rpg d´allez ici:

https://www.jeuxvideo.comom/forums/0-93-0-0-0-0-0-0.htm

marre d´entendre parler des pokemon sur se forums..

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
21 juillet 2006 à 13:43:05

Bon t´es nouveau toi, mais tu pars clairement sur une mauvaise voix. Ici c´est respect de tout le monde, de tous les style et sujet. Si ca te plait pas tu va voir ailleur, mais tu post pas des annerie de ce genre.

BigGamer95
BigGamer95
Niveau 10
21 juillet 2006 à 16:24:18

je pense que d´ici quelques années, une bonne partie des jeux (30-40%) seront soit online, soit play&make, soit les 2
vous en pensez quoi?

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
21 juillet 2006 à 19:20:03

http://www.freeonlinegames.com/play/3232.html

yumax
yumax
Niveau 49
22 juillet 2006 à 11:20:40

Lapintade, je commence à en avoir marre de cette usurpatrice d´identité. Elle essaye de pourrir ma réputation sur le forum et ça commence à vraiment m´enerver. Elle a créé une adresse fake pour faire croire que c´était moi, pour me faire bannir pour flood je pense !! Son pseudo est(je pense que tu le sais déjà) Julie22. Merci d´avoir effacé son topic! Mais peut-tu effacer son premier topic (idiotie et mensonges comme quoi on insulterais son nom de famille...) Merci beaucoup :)

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
22 juillet 2006 à 19:33:20

Tout a été effacé.

luigi85
luigi85
Niveau 7
22 juillet 2006 à 21:42:23

Lapintade : Si les topics de Bullseyes dépassent un certain nombre,vas-tu les effacer ?

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
22 juillet 2006 à 21:57:50

Tu imagines meme pas le nombre que j´ai deja effacé :)

[Sadik]
[Sadik]
Niveau 14
23 juillet 2006 à 09:54:25

sans oublier tout les topics du pourriseur de service :-)

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 21
23 juillet 2006 à 16:32:21

est ce que "kevin" est considéré comme une insulte?

godrik
godrik
Niveau 30
24 juillet 2006 à 00:04:48

lapintade: yeah, ca c´est du jeu de baston!

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
24 juillet 2006 à 19:15:51

Yeepeeeeee !
Une fonction "ête averti par mail". Ca va être bien pratique ça :)

[Sadik]
[Sadik]
Niveau 14
24 juillet 2006 à 22:22:33

cool

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