
Il y en a qui manquent cruellement de culture.
Sinon, j´ai une question a propos de la programmation d´un jeu de plateforme :
Une fois la phisique programmé (gestion des sauts, de la gravités...) Il suffit de programmer un editeur de niveau, et ya plus qu´a creer les niveaux, plus besoin de coder.
Les seuls rajouts seraient l´IA des monstres, boss, les caracteristiques des nouvelles armes...
Donc une fois la phisique programmée, suffit de se faire, disons, 40 niveaux, et le tours est joué. Si tous les graphismes sont fait, ca roule.
Ais-je tord ou raison ?