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Liste des sujets

merci JeanYvesYves et probleme dans tuto

BigGamer95
BigGamer95
Niveau 10
24 février 2005 à 15:26:02

slt,

merci pour ton tuto sur ton site il est suepr

mais j´ai reperé une petite erreur,(qui ´ma bien fet cherché lol)

docn j´te la signal comme si tu peu la corriger

dans le 1_03, les condition
dans la solution du 1)a) tu as mis cout < < " vous etes vieux" < < end;

a la place de cout < < " vous etes vieux" < < endl;

( end a la palce de endl)

merci encore pour ton tuto, j´en suis au function 2(1_09) et j´compte bien le finir

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
24 février 2005 à 15:27:36

oups, en effet, petite faute d´inattention ! :)
il faut bien sur mettre endl !
j´essaierai d´y corriger rapidement !

merci a toi en tout cas, et bon courage pour la suite, passe sur le forum si tu as besoin de conseils !

BigGamer95
BigGamer95
Niveau 10
24 février 2005 à 18:07:35

dans ton tuto

dans la page 1_09_func2

est ce que els exercice sont niveau debutant ou superieur? car j´ai du mal a les comprendre

en regardant els solution ´jai mieu compris mais certain truc utilisé n´ont aps ete expliqué precedement

par exemple c quoi ecrisint???

est ce grav si les execice sont pas compris?

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
24 février 2005 à 18:09:39

non, c´est pas trop grave.
ecrisint, c´est une fonction qui n´existe pas
mais c´est parlant, c´est " écrit un int"

souvent, les programmeurs " inventent" des fonctions pour l´exemple, avec un nom tres explicite, le but est de donner un exemple compact, sans noyer le lecteur avec le code exact qui l´empecherait de focaliser sur le point important :)

BigGamer95
BigGamer95
Niveau 10
24 février 2005 à 18:13:55

ah d´accord, lol

merci bc

bon je passe a la lesson suivante

mon objectif est d´avoir un 1er resultat(un pong par exemple) avant la fin des vacances

_-hebuskiller-_
_-hebuskiller-_
Niveau 8
24 février 2005 à 19:42:31

Alors il faudra que tu passes aux librairies graphiques...
Jean Yves Yves utilise la SDL...
Mais bon, je trouve ça assez compliqué quand même...
Mais je finirais par comprendre :)

BigGamer95
BigGamer95
Niveau 10
24 février 2005 à 21:36:45

j´commence le sdl la

JeanYvesYves, a la fin de ton tuto on est capable de fer koi de vraiment bien?

a la find e la partie 1(jusqu´a random) je suis capable de koi reelement?

pour le moment y´a juste mon " devine le nombre " tt simple mais amelioré avce un nombre aleatoire au lieu de fixe

sonic66
sonic66
Niveau 10
24 février 2005 à 23:42:47

tu verra les sdl ca devien tt dun coup tres dur :ok:
et Jyy , je commence a comprendre les SDL mais si ta le temps tu pourrait detailler le premier tuto pour charger une image!
( toujour rien compris a la fonction qui attend quon appuie sur une touche...)

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
25 février 2005 à 00:05:10

sonic66 > si cette fonction te gene, tu n´as qu´a te dire que c´est la fonction waitkey(), qu´elle est magique, et que tu peux l´appeler sans savoir comment elle marche dans un premier temps :)

BigGamer95 >
a la fin de la partie 1, tu peux faire des jeux " devine le nombre", oui, mais tu connais également toutes les structures usuelles de controle.
A la fin du court tuto sur le SDL, tu connais les fonctions de base de la SDL.
Apres, tu es capable de faire n´importe quel jeu 2D avec !
ATTENTION ! ! les tutos te montrent les différents outils qu´il y a, ensuite, il faut réfléchir :

c´est comme, a titre de comparaison, si je t´apprenais a te servir d´un marteau, d´une scie, de ciment, a récupérer du bois ou des briques...
Le but est de construire une maison : moi je te donne juste les briques, et je te dis comment on se sert de chaque outil, apres, a toi de t´organiser pour construire la maison au mieux.
Et pour ça, il faut s´entrainer, encore et encore a faire plein de petits programmes...

jejej a réussi a faire un pong a partir de ça, d´autres aussi. Et une fois que tu as ressenti le truc, alors c´est ton imagination, et ta façon de réfléchir sur la méthode de travail qui est ta seule limite... Faut y ressentir, et pour ça, faut s´entrainer :)

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