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Liste des sujets

c++ probleme de SDL

Vengeur41
Vengeur41
Niveau 10
22 février 2005 à 12:57:15

GCC + Dev-C++ c´est le premier le TOUT PREMIER lien de la page de telechargements sur le site de dev-c++. C´est le plus mis en évidence et c´est ce que je t´ai dit mot à mot de télécharger. Y´en avait que 2 , toi t´a pris le mauvais evidemment...

jonathan4667
jonathan4667
Niveau 9
22 février 2005 à 12:57:44

et je l´ai now ! ! j´installe !

jonathan4667
jonathan4667
Niveau 9
22 février 2005 à 13:05:05

Ca ne fonctionne pas ! :|

  1. include < stdlib.h>
  2. include < iostream>

using namespace std;

int main()
{
cout < < " salut ! " < < endl;
system("pause");
}

Vengeur41
Vengeur41
Niveau 10
22 février 2005 à 13:06:59

T´as bien fait ton projet en mode C++ au moins ?

jonathan4667
jonathan4667
Niveau 9
22 février 2005 à 13:07:58

mode c++ , console application

Vengeur41
Vengeur41
Niveau 10
22 février 2005 à 13:08:59

tu t´es encore gouré d´archives.
C´est dingue ca !
Vraiment !
Le boulay d´or !

jonathan4667
jonathan4667
Niveau 9
22 février 2005 à 13:13:21

J´ai installer les SDL et installer PILE comme il faut , maintenant , je lance le programme :

  1. include < SDL/SDL.h>

SDL_Surface* screen; // l´ecran principale
SDL_Surface* firstscreen; / / tampon temporaire
SDL_Event event; // gestion d´evenement

void init_SDL() // initialise SDL
{
SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO); // preapare SDL
screen = SDL_SetVideoMode(1024, 768, 32,SDL_HWSURFACE|SDL_DOUBLEBUF|SDL_FULLSCREEN); / / mode graphique
SDL_ShowCursor(0); / / eneleve la souris
}

void waitkey() // attend qu´on appuie sur RETURN
{
while(1) // boucle
{
while(SDL_PollEvent(&)) // aquisition d´evenement
{
if ( event.type == SDL_KEYDOWN) / / on appuie sur une touche ?
{
if ( event.key.keysym.sym == SDLK_RETURN) return; / / c´est " RETURN" ?
}
}
}
}

int main(int argc , char **argv)
{
SDL_Rect rect1; // structure rectangle
init_SDL(); // initialise ( plus haut)
firstscreen = SDL_LoadBMP("image.bmp"); // charge l´image
/ / on dessine
rect1.x = 0;
rect1.y = 0;
rect1.w = 1024; // défini le rectangle
rect1.h = 768;

SDL_BlitSurface(firstscreen,NULL,screen,&1); /
/ colle l´image sur l´écran, NULL car on affiche TOUTE l´image
SDL_Flip(screen); // affiche la prochaine frame
waitkey(); // attends qu´on appuie sur Return ( plus haut)
SDL_ShowCursor(1); // reactive la souris
SDL_Quit(); // quitte SDL
return 0; // quitte le programme
}

Ca ne lance pas le programme lorsque je fais excuter & compiler .

http://fightersonline.site.voila.fr/ee.JPG

Vengeur41
Vengeur41
Niveau 10
22 février 2005 à 13:15:17

J´ai compris :
l´image tu la mets dans le répertoire du projet ! pas celui de dev-c++ ! !

jonathan4667
jonathan4667
Niveau 9
22 février 2005 à 13:18:30

justement , il n´y a pas de repertoire de projet.

jejej
jejej
Niveau 9
22 février 2005 à 13:19:34

hein ? bah il est ou ton projet ?

tu mets ton image LA OU EST ENREGISTRE TON PROJET !

jonathan4667
jonathan4667
Niveau 9
22 février 2005 à 13:20:14

Puis meme , ce n´est pas normal que :

  1. include < stdlib.h>
  2. include < iostream>

using namespace std;

int main()
{
cout < < " salut ! " < < endl;
system("pause");
}

Ne fonctionne pas alors qe sur l´ancien dev si.

jejej
jejej
Niveau 9
22 février 2005 à 13:22:53

resumons :

tu as mis tous les . h dans le repertoire
include/SDL

les libs . a dans le repertoire lib

tu crees un dossier MesProgrammes

tu ouvres dev-cpp

tu fais nouveau projet

console application
( en cochant c++ )

tu effaces le bout de code deja present

tu copy-paste les code qu´on ta presente ici

tu va dans projet/optionsdu projet . ..
tu marques les lignes lmingw32 etc

tu enregistre ton projet dans MesProgrammes

tu met ton image dans le dossier MesProgrammes

tu fais compiler et executer

rulllez

jejej
jejej
Niveau 9
22 février 2005 à 13:24:54

lol style ca marchait

tu mets int main()

donc a la fin tu return 0;

jonathan4667
jonathan4667
Niveau 9
22 février 2005 à 13:25:17

ET CA MAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARCHE ! !!! ESPECE DE SALE PRO VA ! :merci: ! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
:-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D :
-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D
:-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D :
-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-d

jonathan4667
jonathan4667
Niveau 9
22 février 2005 à 13:27:23

CA AUSSI !

  1. include < stdlib.h>
  2. include < iostream>

using namespace std;

int main()
{
cout < < " salut ! " < < endl;
system("pause");
return 0;
}

jonathan4667
jonathan4667
Niveau 9
22 février 2005 à 13:27:43

merci grave les mecs et bonne chance pour vos projet s!!!!! :D

jonathan4667
jonathan4667
Niveau 9
22 février 2005 à 13:35:57

mais ca sauvegarde rien lorsque je clik sur sauvegarder

jonathan4667
jonathan4667
Niveau 9
22 février 2005 à 13:38:51

c´est pas un petit peu mal foutu par hasard ?

jonathan4667
jonathan4667
Niveau 9
22 février 2005 à 13:53:38

En faite , ça fonctionne mais je ne trouve pas l´endroit ou j´ai créer mon dossier qui se nomme " prog "

http://fightersonline.site.voila.fr/IMG.JPG

jonathan4667
jonathan4667
Niveau 9
22 février 2005 à 13:58:59

sdl.h je dois l´inclure dans le fichier du projet ?
mais ou est le fichier ? :snif2:

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