J´ai fait des tas de projets avec SDL plus ou moins publiés mais j´ai jamais eu d´erreurs...
1- Tu crée un empty-project
2- Tu vas dans project->project options
3- Dans options du compileur tu tapes
-lmingw32 -lSDLmain -lSDL ( si tu utilise SDL_Image ou autres, les rajouter)
4- Tu peux cocher windows application, ca marche pareil sauf qu´en plus y´a pas cette console derrière
5- Tu crées le fichier source main.c/main.cpp ainsi que les autres ( si y´en a d´autres)
6- Avant de compiler tu mets les DLL de SDL dans le répertoire de ton projet ou alors tu les mets une bonne fois pour toute dans C:\windows\system(win9x et me) ou dans c:\windows\system32 ( XP ect...).
Je te recommande quand meme de mettre les dll dans le répertoire pour pas les oublier quand tu publiera ton programme
7- Tu compiles
8- Tu execute
9- Tu teste
10- Tu rajoutes des trucs dans ton code
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