Hello.
Ben voilà mon problème.
Je commence à programmer en OpenGL et je suis en train de réaliser un " jeu" d´hélicoptère.
Je suis encore au commencement, mais je vois déjà des problèmes.
En fait je voulais savoir s´il était possible de limiter le framerate, ou de gérer le nombre d´image par seconde, car la vitesse de mon programme varie grandement d´une machine à une autre. Par exemple chez moi, il tourne rapidement, alors que sur le pc de ma copine il est lent. Quand je dis lent, cela veut pas dire saccadé, mais juste lent. Je voulais donc savoir s´il y a un moyen de gérer ce paramètre ( faire en sorte qu´il tourne à 60fps chez moi ( et donc brider la vitesse) et sur une autre machine.
Je sais pas si c´est très clair, mais merci à ceux qui comprendrons, sinon j´essaierai de mieux m´expliquer