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Liste des sujets

[Blender] Modifier le centre d'un objet

AlexBooster
AlexBooster
Niveau 6
18 février 2005 à 19:10:42

Bonjour,

Prenons un objet. Cet objet a un centre ( enfin le gros point violet là, je crois que ça s´appelle le centre de l´objet). On peut faire des rotations et toutes sortes de choses par rapport à ce centre.

Sauf que j´aimerais bien pouvoir modifier la position de ce centre par rapport à l´objet en lui même. La solution qui consiste à passer en mode édition et rapprocher ou éloigner l´objet de ce centre ne me convient pas car il ne faut pas que l´objet bouge ( il est impliqué dans une animation et doit avoir une position bien définie).

Il faudrait plutôt que ce soit le centre qui bouge par rapport à l´objet mais je sais pas, si c´est possible, comment on fait.

Si vous avez besoin de plus d´explication, demandez !

AlexBooster
AlexBooster
Niveau 6
18 février 2005 à 22:28:27

Bon bah je l´ai fais à la main, en passant par le mode édition ( assez long surtout que ça concernait plusieurs objets)

Si vous avez un moyen plus rapide, hésitez pas ; )

LGV
LGV
Niveau 28
19 février 2005 à 02:37:00

faire bouger le centre de l´objet... hmmm...

à mon avis tu devrais attacher ton objet à l´autre qui est animé ; qq dummy bones ici et là, et tu feras facilement le lien position/orientation. Tes objets qui composent une animation, devraient etre indépendants.
Ex. bidon, un perso qui tient une arme ; tu animes le perso, tu ne dois pas avoir à te préccuper de l´arme, elle " suivra" si on attache correctement les choses. Pour la partie code, c´est tout pareil, 2 deux bones à skinner en plus, et c´est fini :)

jazzbass
jazzbass
Niveau 6
19 février 2005 à 09:56:40

Tu peux essayer d´ajouter un empty et de parenter ton objet à cet empty. Ensuite c´est à ce même empty que tu vas appliquer ton déplacement.

Voilà.

Mon site perso : http://www.blenderblog.net

eeroo2
eeroo2
Niveau 8
19 février 2005 à 10:54:36

tien mon forum http://retyy.forumactif.com

AlexBooster
AlexBooster
Niveau 6
19 février 2005 à 13:18:20

Merci à vous, je vais essayer les différentes techniques, d´ailleurs à ce propos, vous n´auriez pas quelques tutoriaux sur les bones et/ou les liens parent/enfant ?

J´en ai trouvé un petit sur la parenté dans blender mais c´est sur une version antérieure et il est pas très clair.

Et je crois pas en avoir déjà vu sur les bones ( comment les utiliser, à quoi ça sert, etc...)

Je peux toujours essayer de tâtonner tout seul mais j´ai un mini-projet que j´aimerais bien finir bientôt ( une mini-animation, vous l´aurez compris) .

A bientôt !

eklair
eklair
Niveau 10
19 février 2005 à 19:33:54

g aussi blender et g trouve des truc pour t´aide

att le lien

www.linuxgraphic.org/section3d/blender

voila qu´est ce qu´on dit??

AlexBooster
AlexBooster
Niveau 6
20 février 2005 à 16:02:30

On dit " Je l´avais déjà" ?

Nan j´déconne, merci quand même ! :)

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