Quand j´écris un scénario de JdR, j´écris toujours l´intro de façon détaillée ( dialogues), puis je ne fais plus que les descriptions des lieux, les evenements qui doivent se produire, et pour chaque personnage que les joueurs rencontrent, je détaille ce que le personnage peut dire ( en gros, à chaque fois, je répond aux questions : " Qu´est-ce que le joueur voit ? ", " Qu´est-ce que le joueur peut faire ? ", " Qu´est-ce que le joueur doit savoir ? ")
Evidemment, c´est une façon de rédiger un scénario qui est très particulière aux JDR...
Mon plus gros scénario pour un jeux vidéo, c´est celui que j´ai rédigé pour le jeu que je suis en train de faire, il fait 20 pages, tapé à l´ordinateur, et c´est plus une description d´univers qu´autre chose ^^
Mais bon, on ne peut pas se comparer à MGS :P ( Snake ? Snake ? Snakkkke ! ! - Press Start to Continue ^^)