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vos premiere creations

sonic66
sonic66
Niveau 10
18 février 2005 à 02:14:49

vos premiere appliations , vos premier jeux , dites quels ont ete les choses que vous avez crées en premier ou dont vous etes le plus fier ( je ne parle pas de choses faites avec rpg maker ou mugen :ok: )!!! et si possible , dites avec quoi vous l´avez fait!!!

gollumkawder
gollumkawder
Niveau 10
18 février 2005 à 02:45:05

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-47-15384-2-0-1-1-0.htm

Je suis content de moi, le résultat est joli, ça ne sert strictement a rien, sauf a apprendre ( ce qui est déjà beaucoup : )
NOTE: le second programme ne fonctionne pas sur les ATI, désolé =/

Langage du framework: C++
API du framework: Win32
API graphique: OpenGL
Langage du shader: Cg
Type du shader: Vertex

gollumkawder
gollumkawder
Niveau 10
18 février 2005 à 02:45:58

:d) Vertex shader
Compilateur: Visual Studio 7.1

sonic66
sonic66
Niveau 10
18 février 2005 à 12:04:54

c quoi le language du shader et le type du shader?

Vengeur41
Vengeur41
Niveau 10
18 février 2005 à 12:08:14

Pour moi tout est là :
http://membres.lycos.fr/vengeurstock/

gollumkawder
gollumkawder
Niveau 10
18 février 2005 à 12:11:02

Euhm en fait quand tu programmes en C++ par exemple, ton code est transformé en binaire, et sera exécuté par ton CPU ( Central Processing Unit), les langages de shader sont des langages qui te permettent de programmer, de produire un ´code binaire´ qui ira au GPU ( Graphic Processing Unit, le CPU de ta carte graphique quoi). Il existe deux unités de traitement dans ton GPU, le vertex processor et le fragment processor, dans le premier on fait executer nos vertex shader, dans le second on fait effectuer nos pixel shader...
Le langage Cg a été inventé par nVidia, c´est un HLSL :d) High Level Shading Langage :d) un langage de shader haut niveau, qui te permet de donner des instructions a ton GPU mais dans un langage proche du C ( Cg :d) ´C for Graphics´ ) , il existe d´autres langage comme celui ci, notemment le HLSL de Microsoft, et le GLSL d´OpenGL...

Voilà en gros c´est ça...

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