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une petite question en c++

Microzap
Microzap
Niveau 10
15 février 2005 à 16:51:30

Bonjour a tous je suis entrain de faire un jeu sur pc du style Ikaruga ou Raptor ou meme Tyrian pour ceux qui connaissent. Je developpe sous dev c++ et je voudrais savoir le code qu´il faut que j´integre pour obtenir un scrolling vertical voila merci

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
15 février 2005 à 16:53:00

tu utilises SDL ? ou autre ?

Microzap
Microzap
Niveau 10
15 février 2005 à 16:55:35

SDL je le trouve mieux que glut et x11

Microzap
Microzap
Niveau 10
15 février 2005 à 17:05:07

up svp

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
15 février 2005 à 17:09:03

alors ce ne sera pas trop dur : déja, dessine toi une image qui se repete : c´est a dire que si tu en colles une au dessus de l´autre, tu ne vois pas de cassure
charge la, dans, par exemple : SDL_Surface* scroll;

définis toi un int offset, qui définira a quel offset de scrolling tu en es : autrement dit, la position y de la " coupure"

Il te suffit ensuite de faire une fonction :

void affichedecor(SDL_surface* scroll, int offset)

qui, prenant ces 2 params, te place ton ciel correctement : pour cela, tu fais 2 blits :

l´un fait : source : ( 0,offset,MAXX,MAXY) dest ( 0,0)
l´autre : source : ( 0,0,MAXX,offset-1) dest ( 0,offset)

ps : MAXX et MAXY sont ta résolution : 1024*768, ou ce que tu veux.

Tu dois comprendre ce que je veux dire non ?

Ensuite, c´est simple, chaque fois que tu modifies " offset", ça t´affiche ton scrolling un peu plus loin : donc dans ta boucle principale, tu fais par exemple offset=offset + 2 ; ( ou +1 ou +3 selon ce que tu veux, ou +dt si tu calcules en fonction du temps, bref...) puis tu appelles affichedecor.

et tu roules :)

Attention cependant a ce que que offset ne dépasse pas MAXY, si c´est le cas, tu fais offset -=MAXY pour le remettre au début, pour que ça boucle...

Microzap
Microzap
Niveau 10
15 février 2005 à 17:13:38

oki merci je le trouvais pas sur le net donc j´ai demander ici et j´ai bien fais ^^ bye a tous

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