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[Blender] Comment délier des objets ?

AlexBooster
AlexBooster
Niveau 6
15 février 2005 à 16:20:53

Alors voilà, comme vous le savez peut être, dans le mode objet on peut " lier" des objets en les sélectionnant avec Shift et le clique gauche et en appuyant sur Ctrl+J.

Mais est-ce qu´on peut inverser le processus ?

Par exemple en sélectionnant les points de l´objets qu´on veut délier en mode édition et faire une commande qui m´est inconnue ?

Je sais pas si j´ai été bien clair :doute:

AlexBooster
AlexBooster
Niveau 6
15 février 2005 à 17:26:08

:up:

AlexBooster
AlexBooster
Niveau 6
15 février 2005 à 18:49:08

Ou alors si on peut pas, j´aimerais bien savoir si on peut bouger indépendamment chaque point d´un objet pendant une animation.

Parce que pour l´instant, tout les points d´un même objet bougent en même temps ( rotation, etc) par rapport au point de référence ( le gros point qui est livré en cadeau à chaque création d´objet) lorsque j´anime ma scène.

En fait j´vous explique, j´aimerais bien pouvoir animer un papillon ( déjà modélisé/texturé) sauf que j´ai fais la connerie de lier son corps et ses deux ailes. Dans mon animation j´aimerais bien faire battre ses ailes, mais avec un seul point de repère je peux pas.

Si vous avez besoin de plus de précision n´hésitez pas :)

AlexBooster
AlexBooster
Niveau 6
15 février 2005 à 18:50:46

Ah bin j´ai trouvé :

http://jmsoler.free.fr/didacticiel/blender/tutor/modelmesh6.htm

Si ça peut servir à d´autres . ..

A bientôt !

XDav
XDav
Niveau 10
15 février 2005 à 20:01:15

:lol:
Toujours la même page qui sert. :oui:

A mettre dans ses favoris :ok:

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