Oui, j´avais oublié qu´il y avait encore une étape:
Ouvres ton projet dans RPG Maker XP et vas dans la base de données ( F9).
Vas dans l´onglet " Gestion des chipsets"
A gauche, tu vois une collone avec en dessous " nombre maximum d´éléments". Tu dois en rajouter un à chaque fois que tu as une nouvelle carte. Donc, tu en rajoutes un ( ou autant que tu veux).
Ensuite, tu prends un numéro vide dans la collone ( 51 par exemple).
Tu peux voir que tout est vide à droite.
Nomme-le comme tu veux.
En dessous tu vois " fichier du chipset". Cliques sur la petite flèche et prends ton image.