c´est bien cool, mais aussi bien difficile. Je pense pas que beaucoup de monde ait les competences pour faire cela, ici.
sinon j´ai relevé un truc :
" - Conception et Architecture - Coeff 1
- Qualité du code source - Coeff 1
- Qualité du tutoriel - Coeff 1
- Interet " pédagogique" de la demo ou du jeu pour SxDL - Coeff 1
- Effets spéciaux et " Eye candy" - Coeff 1
- Frame rate, perf et fluidite - Coeff 1
- Media Qualité graphique ( sprites, modèles, textures, musique ) - Coeff 2"
Je comprends bien que l´aspect artistique soit important dans un jeu, mais je crois aussi que l´on pourrait encourager la créativité et l´intéret comme en soulignant un concept novateur ou un scénario original.