le mieux pour concevoir un moteur est de penser a un jeu type, et de se dire :
quelles fonctions pourraient m´aider ?
ah ! une fonction qui prendra ça, ça, ça en parametre et me donnerait ça serait super ! ! elle simplifierait bien les choses !
Une autre qui fait ça serait bien ! !
Dans un premier temps donc, il faut penser a ce que tu as besoin, et, si j´ose dire, ecrire le fichier . h
Mais il faut bien réfléchir, car des fois, tu écris un moteur, ou une lib, et d´un coup tu te dis " en fait, c´est pas pratique, y´aurait mieux vallu faire comme ça..."
et faut tout recommencer, ou presque...