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Liste des sujets

3ds max

jattendts3
jattendts3
Niveau 6
08 février 2005 à 12:06:28

je suis débutant et je ne sais pas comment appmiquer une texture a un objet ( une boite).

highlyman
highlyman
Niveau 9
08 février 2005 à 12:28:25

bon deja, dans les aide du soft y a des tut´s , donc faudrait regarder, si c´est en anglais tu tappe en recherche map ou shader.

pour ta reponse, en haut sur ta barre d´outil, y a un truc qui doit ressembler a 4 boule, tu click dessus. puis tu selectionne une boule, quand c´est fait en bas de la fenetre " shader" ( tes texture), il y a map, tu click. en diffuse= couleur/details que ta boite aura, enfin si tu choisis rgb tint ou quelque chose comme ca, tu peux aussi lui mettre une bipmap, si t´en a créé une ( taille multiple de deux en carré, tjrs), une fois choisi ta texture, tu amene ta shader/boule jusqu´a ton objet ( n´oublie pas de cocher le cube blanc et bleu dans ton shader, pour que ta texture sois visible dans les viewport).

la map bump travaille le relief, le specular, la reflection de lumiere, glossiness = effet mouillé, etc, etc
ps si tu click dans la premiere icone a gauche ( en dessous des boules)dans la fenetre des shaders, tu aura acces au map faites par max directement, il y en a deja pas mal, et sont bien faites, cela t´apprendra a placer judicieusement tes maps dans les differents canaux des shaders.

jattendts3
jattendts3
Niveau 6
08 février 2005 à 13:18:43

je ne comprend pas tré bien mais je parle d´une texture importée ( que j´ai dessinée depuis photoshop)

fuzzy_eyebrow
fuzzy_eyebrow
Niveau 9
08 février 2005 à 13:20:13

je pense que t´as question serait plus susceptible de trouver une réponse sur un forum spécialisé comme:
http://www.forum-3d.com

@+

fuzzy_eyebrow
fuzzy_eyebrow
Niveau 9
08 février 2005 à 13:25:46

ou bien:
http://www.3d-station.com que je te recommande pour 3DS

highlyman
highlyman
Niveau 9
08 février 2005 à 13:59:56

dans ce cas, tu click sur l´onglet " 4 boules" en haut, puis tu choisi une boules, puis tu click sur " Map" en bas de la fenetre, puis tu double click sur diffuse et tu choisi bipmap, tu va chercher ton fichier, et voila!!! tu applique ta texture a ton cube et c´est fini

jattendts3
jattendts3
Niveau 6
08 février 2005 à 14:35:55

désolé mais je trouve pas tes " 4 boules"

highlyman
highlyman
Niveau 9
08 février 2005 à 15:03:35

en haut de ton ecran tu as une barre d´outils non ? , enfin si tu a un 15 pouce comme ecran tu ne le vois pas, pour ce faire, tu maintient-click sur cette barre d´outils ( vise entre deux icone, le symbole de la main apparer) et tu glisse la barre vers la gauche. et tu drvrais le trouver apres.

highlyman
highlyman
Niveau 9
08 février 2005 à 15:04:38

http://www.arch.kth.se/vmav/interface/max-4-interface-NET.jpg
regarde, a cot de la teilliere y a les 4 boule en haut a droite.

--Anonymus--
--Anonymus--
Niveau 4
08 février 2005 à 17:54:42

Appuye sur m ca va plus vite

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