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Liste des sujets

Envoyer des missiles (rm2K XP)

pitbul-is-nice
pitbul-is-nice
Niveau 8
05 février 2005 à 11:30:43

bonjour, j´aimerai savoir comment faire pour que quand on appuis sur une touche, sa envoi comme une sorte de lazer. ( jai deja les image de lazer) jai une petite idé approximative sur comment faut faire mais c vraiment approximatif alors si vous pouvez mexpliquer ou que vous avez un tuto ou meme un script ( comme je suis avec rpg maker XP)
ben je vous en serai tres reconnaissant.

ps2M
ps2M
Niveau 6
05 février 2005 à 16:33:31

dans ton evenement, tu peux faire plus simple :

Le personnage apuis sur un bouton ( bruit de bouton ) puis ça tremble, ensuite il y a 3 flash ( 3 missile = 3 flash, 1 flash par missile ) avec pour chaque flash un son et enfin un bruit d´explosion =)

Voila

http://www.rpg-creation.com pour de supers tuto

kikirpg
kikirpg
Niveau 8
05 février 2005 à 16:39:30

Plusieurs possibilités:

tu crée une battle animation, d´un missile, une autre de plusieurs missiles, peu importe.
Ensuite tu configure ta touche, dans un evenement paralell, de façon à ce que dès que tu appuie tu enclenche ton battle animation du missile.
Après, avec une gestion des variables, tu envlève les Hp, ou tu tue ton adversaire, selon ton cas.

Tu peux aussi gérer le missile par un character set, tu le fais aparaitre devant ton perso ( avec les variable, et position x et y) et tu le fait bouger droit devant.
utile si tu veux guider ton missile diférement selon le cas.

Enfin, il y a la façon plus complexe, par l´affichage d´images, déplacement d´images, grace aux positions x et y, ensuite gère les Hp de l´adversaire avec des variables, selon le cas bien sur.

http://www.kikirpg.com

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