c´est gentil de lui avoir répondu mais y´a pas mal d´erreurs..^^
1) c´est a peu pres ca
2) bien sur que si, ca s´appel ripper; on fait ca avec un émulateur et en bricolant mais si tu débutes contente toi de ressoucres troucvées sur le net
3)C´est effectivement la cmmande " déplacer evenement" ( onglet 2) qui permet de déplacer..un evenement ( un personnage par exemple).
4)Je confirme, beaucoup plus tard tu reprogrammeras toi meme ces systemes.
5)Une variable n´a rien de compliqué pour peu qo´n ait le QI d´une moule: ici un cours tres vien fait sur les variables:
http://darkclem.phpnet.org/Cours-Flolem/1-variables.htm
6)Non ce n´est pas la notion essentielle au programmation loin de la, d´ailleurs elle est propre à rpg maker, tout ce qui est fait avec un switch peut etre fait avec une variable.
Un evenement en processus parallele est un evenement qui se déclenche dès l´arrivée du heros sur la map et qui se repète tant qu´on ne l´en empeche pas ( sortie de map, switch/variable, effacer evenement..)
7)Importe dans le dossier " Monsters" des personnages à l´allure humaine puis utilises l´onglet " monsters" de la database(base de donnée) accessible par le bouton F8
8)Avec la version 1.09 de rpg maker 2003 ( version rabbi + bodom child) c´est tout à fait possible.
Bonne chance