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aide rpg maker xp help help !!!!!!!!!!!!

jeff184
jeff184
Niveau 6
30 janvier 2005 à 15:31:29

j´emerai savoir ( ou ci on peu ) activé un bouton secret exemple activé un levié et fair disparaitre un objet du decor moi cé un pierre dan lé charapset comme un bouton secret quoi mesrci et tres bonne journé a tous ( repondé moi comm meme :merci: :salut:

anibale
anibale
Niveau 10
30 janvier 2005 à 15:33:23

Tu veux dire par exemple qu´il y a une pierre qui bloque la route et si tu active un levier elle s´en va?

Oui, c´est possible.

jeff184
jeff184
Niveau 6
30 janvier 2005 à 15:46:47

exactemen ga ta tou bon et commen on fai stoplai a tout de suite

jeff184
jeff184
Niveau 6
30 janvier 2005 à 15:51:42

repondé moi vite

anibale
anibale
Niveau 10
30 janvier 2005 à 15:55:17

1) SURTOUT, NE DESSINES PAS TA PIERRE COMME FAISANT PARTIE DE LA MAP

2) Place un évènement sur ta carte. Double-clique sur le carré " apparence" et choisis l´image de ta pierre.

3) Crée une nouvelle page dans l´évènement de la pierre. Coche ( en haut à gauche) " L´interrupteur . ... est activé" et clique sur la flèche de la case.
Clique sur un des nombre ( sans nom) et nomme-le comme tu veux.

anibale
anibale
Niveau 10
30 janvier 2005 à 15:55:32

T´aurais pas MSN? Ca ira plus vite

jeff184
jeff184
Niveau 6
30 janvier 2005 à 16:01:13

non me le 3) jné pa compri

anibale
anibale
Niveau 10
30 janvier 2005 à 16:03:59

Tant pis pour MSN alors.
Bon, continuons:

Crée maintenant ton levier. Pour le levier, tu peux le dessiner sur la map mais je te conseille de le faire dans évènements comme avec la pierre.

1) Crée un évènement avec l´image du levier
2) Comme condition de déclenchement, coche " par touche action"
3)Maintenant, dans les commandes de l´évènement, choisis " Gestion des interrupteurs" ( 1e page).
4) Coche " un seul interrupteur" et choisis l´interrupteur que tu as donné pour la condition de ta pierre.

anibale
anibale
Niveau 10
30 janvier 2005 à 16:04:48

ATTENDS, ON REVIENT AU 3.

Qu´est ce que tu comprends pas?

jeff184
jeff184
Niveau 6
30 janvier 2005 à 16:08:09

clique sur la flèche de la case. cé ca ke je compren po

anibale
anibale
Niveau 10
30 janvier 2005 à 16:11:58

Ah oui. J´explique peut être trop.

Je veux dire que quand tu coches, il y a une case juste à côté qui se libère.
Pour ouvrir la case, tu dois cliquer sur > à droite de la case

anibale
anibale
Niveau 10
30 janvier 2005 à 16:14:44

Bon, je vais devoir y aller mais je t´ai tout expliqué.
Le 4) c´est la dernière étape

Tu peux toujours poster un message si t´as un problème, je te répondrai dans qqs heures.
A+

jeff184
jeff184
Niveau 6
30 janvier 2005 à 16:17:12

ok merci jé reussi mé quan je mé testé jeu on ne voi ny le levié ny le roche ´piere) repon moi merci a tou de suit

jeff184
jeff184
Niveau 6
30 janvier 2005 à 16:19:52

ben jé besoin de toi merci

jeff184
jeff184
Niveau 6
30 janvier 2005 à 16:24:34

hé mec

jeff184
jeff184
Niveau 6
30 janvier 2005 à 16:29:09

:snif: :snif2:

jeff184
jeff184
Niveau 6
30 janvier 2005 à 16:34:12

et tu la siltoplai

skate225
skate225
Niveau 1
30 janvier 2005 à 17:02:32

Heu.... je profite de tes questions pour en poser une ! comment on fait les effets de transition pour que le personnage puisse emprunter des portes et autre ! merci ! .

anibale
anibale
Niveau 10
30 janvier 2005 à 18:59:53

Je suis là.
Si jeff ou skate225, vous êtes là, faites le moi savoir et je vous aiderez.

jeff184
jeff184
Niveau 6
21 mars 2006 à 10:06:34

c bon je suis la !!

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