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Liste des sujets

openGL cliquer avec la souris

delf__ar
delf__ar
Niveau 7
22 janvier 2005 à 14:08:33

quand j´utilise glutKeyboardFunc(Clavier);
si je clique a un endroit ( sans bouger la souris avec le bouton enfoncé), il ne remarque rien, que dois je faire pour que si je clique(sans bouger la souris), qu´il le compte?

gollumkawder
gollumkawder
Niveau 10
22 janvier 2005 à 14:24:19

Attend alors j´ai pas bien compris, tu veux utiliser la routine de détection avec le clavier ou la souris ? Tu parles de souris dans le titre mais là aussi quand tu presses le clavier, comprends plus lol

D´abord clavier ! = souris ok ?
La routine glutKeyboardFunc() fonctionne UNIQUEMENT pour le CLAVIER ( tu sais azertyuiop...)
La routine GLUT pour la SOURIS a vu de nez ça doit etre
GlutMouseFunc(void ( *fonction)(int bouton, int etat, int x int y))

Il faut bien que tu programmes ta routine d´évenement hein ?

De plus même en utilisant la routine GlutMouseFunc et en déplaçant la souris ça ne changeras rien du tout, la routine de déplacement de la souris est
GlutMotionFunc(void ( *fonction)(int x, int y))

Voili Voilou, si tu veux plus d´infos hésites pas ou plus de doc
http://www.opengl.org section GLUT

LGV
LGV
Niveau 28
22 janvier 2005 à 14:25:30

hmmm... question idiote : quel rapport entre une fonction qui gere visiblement le clavier et ton entrée utilisateur qui elle porte sur la souris ? . ..

LGV
LGV
Niveau 28
22 janvier 2005 à 14:26:02

ah ben tiens, gollum apporte tous les éléments...

delf__ar
delf__ar
Niveau 7
22 janvier 2005 à 14:27:26

désolé, j´ai copier la mauvaise ligne, c´est ca que j´utilise :
glutMotionFunc(souris);

gollumkawder
gollumkawder
Niveau 10
22 janvier 2005 à 14:29:49

Ah oki, donc c´est quoi déjà le probleme ? avec GlutMotionFunc() presser une touche serviras strictement a rien, cette routine a pour but de choper les déplacements de ta souris sur le tapis et de l´implémenter a l´écran via les coordonnées X et Y d´un point de référence dans ton programme ( comme un viseur pour un jeu mettons)

delf__ar
delf__ar
Niveau 7
22 janvier 2005 à 14:31:59

oui mais j´ai fais un menu dans mon programme et on doit déplacer la souris sur le menu pour l´ouvrir au lieu de pouvoir simplement cliquer dessus

gollumkawder
gollumkawder
Niveau 10
22 janvier 2005 à 14:35:58

Hm a ce moment là tu dois utiliser GlutMotionFunc() pour le déplacement de la souris ET GlutMouseFunc() pour le clic gauche, central ou droit de la souris, avec quoi as-tu fais ton menu ? Parceque pour détecter si la souris est placée sur une case du menu quand tu clicke avec ta souris ça va etre chiant si tu as plusieurs librairies, avec l´API Win32 tu geres tout ça

delf__ar
delf__ar
Niveau 7
22 janvier 2005 à 14:37:59

non, j´ai fais un bete rectangle openGL que j´ai texturé

gollumkawder
gollumkawder
Niveau 10
22 janvier 2005 à 14:39:36

:gne: mais alors heu, il sort d´ou ton menu, je comprends pas, t´as pas un screenshot ou un bout de code de ta routine qui dessine la scene ?

delf__ar
delf__ar
Niveau 7
22 janvier 2005 à 14:47:14

attend, je suis en train d´en faire

delf__ar
delf__ar
Niveau 7
22 janvier 2005 à 14:55:17

http://www.membres.lycos.fr/kevinmoons/printscreen1.gif

delf__ar
delf__ar
Niveau 7
22 janvier 2005 à 14:57:00

zut, je me suis trompé : http://www.membres.lycos..fr/kevinmoons/printscreen.gif

delf__ar
delf__ar
Niveau 7
22 janvier 2005 à 14:59:23

donc dans l´ordre :
http://www.membres.lycos..fr/kevinmoons/printscreen.gif
http://www.membres.lycos..fr/kevinmoons/printscreen.gif

delf__ar
delf__ar
Niveau 7
22 janvier 2005 à 15:00:16

zut le deuxieme, c´est
http://www.membres.lycos.fr/kevinmoons/printscreen1.gif

LGV
LGV
Niveau 28
22 janvier 2005 à 15:01:32

bon... et tu voudrais qu´il se passe quoi ? ? . . Si ta gestion d´events souris est bien appelée, c´est que ça rouel, et t´as plus qu´à te farcir le petit bout de code pour detecter la zone cliquée, et mettre à jour ton menu, faire les actions nécessaires, etc.

gollumkawder
gollumkawder
Niveau 10
22 janvier 2005 à 15:05:08

voilà LGV a dit ce qu´il fallait, ´reste le ptit bout de code qui fait que quand tu pointes sur une case et que tu clique dessus un evenement ce déclenche, ça va ce jouer avec la routine, et la boucle de message

delf__ar
delf__ar
Niveau 7
23 janvier 2005 à 11:30:46

c´est bon, maintenant mon programme pour faire des formes 3d et ou on récupere directement le code openGL fonctionne, j´ai ajouté GlutMouseFunc

gollumkawder
gollumkawder
Niveau 10
23 janvier 2005 à 12:10:11

:ok: OpenGL rules

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