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Liste des sujets

comment prendre des armes dans 3ds max

jonath470
jonath470
Niveau 4
20 janvier 2005 à 19:46:39

voila mon probléme:a un moment dans mon animation, le personnage prend ses armes mais je ne sais pas comment lui faire faire cela car je ne ve pa qu´il les ai directe des le début dans les mains,je ve qu´il déguaine.
Merci d´avance pour vos réponses ! ! !

--Anonymus--
--Anonymus--
Niveau 4
20 janvier 2005 à 20:55:00

il faut que tu définisse la trajectoire que ton arme va empreinter, à partir de l´image dans laquelle tu veux que l´arme bouge ensuite faut que tu règle la trajectoire en fonction de celle de la main

highlyman
highlyman
Niveau 9
21 janvier 2005 à 10:29:38

methode trop cmplexe anonymous, perso je fais l´anim du bras qui se dirige vers l´arme puis au moment où il s´en saisit tu link l´arme au bone de la main, tu réajuste le centre de pivot de ton arme avant a l´endroit ou il la prend, et ainsi apres avoir linké, tu bouge ta main et ton epée suit ! !!

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