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Liste des sujets

Crée un FPS ?? comment ?

Sephiworld
Sephiworld
Niveau 8
18 janvier 2005 à 21:59:47

Voila je veux me mettre a crée un FPS en 3D , es possible et comment ?
merci

RPG-Poupi
RPG-Poupi
Niveau 9
18 janvier 2005 à 22:06:01

Oui c´est possible ---> programmation
Je pense que ce langage sera très bien pour toi :
http://c++sms.com

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
18 janvier 2005 à 22:09:11

Les FPS ne sont pas simples a faire.
certes tu as des libs pour ça ( Irrlicht), cependant, tu dois maitriser le C++ avant d´utiliser une telle lib.

problemous
problemous
Niveau 10
18 janvier 2005 à 22:10:44

ou il peut faire un simple mod.

Sephiworld
Sephiworld
Niveau 8
18 janvier 2005 à 22:15:17

C´est dur a apprendre ?

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
18 janvier 2005 à 22:16:50

faire un mod, c´est moins compliqué que d´apprendre le C++ :)
Donc essaie de faire un mod

ShellShock
ShellShock
Niveau 9
18 janvier 2005 à 22:28:10

Euh, pour faire un mod il faut savoir programmer. Par exemple pour un mod HL², il faut avoir un bon voir tres bon niveau en C++ si tu veux arriver à comprendre le SDK.

Donc la premiere étape, c´est deja d´apprendre à programmer.

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
18 janvier 2005 à 22:28:47

moins compliqué ne veut pas dire facile, bien entendu, loin de la :)

Sephiworld
Sephiworld
Niveau 8
18 janvier 2005 à 22:43:52

JeanYvesYves > > il y a un site pour expliquer toute la marche a suivre ?
Et merci déja a tous de m´avoir répondu si vite

problemous
problemous
Niveau 10
19 janvier 2005 à 09:31:49

si tu veux faire une TC c´est sûr, faut s´y connaitre en C++. Mais si tu veux faire un simple mod, cherche sur game-lab.com ya plein de tutos pour HL ( le 1 ) donc tu peux faire un petit dm ou même tdm :)

thesuperbest
thesuperbest
Niveau 8
19 janvier 2005 à 13:58:50

Tu peux faire un FPS avec Blender, c´est un logiciel de modélisation 3D mais avec des connaissances en Python ( plus simple que le C++) tu peux créer ton propre FPS.

icelander
icelander
Niveau 7
19 janvier 2005 à 16:20:18

il y a aussi tout les language basic orienter 3d(dark basic , blitz3d) qui sans etre aussi puissant que le c ou c++ valent le coup ils sont moins compliquer et on progresse rapidement d´autre part il ne faut pas oublier que meme si la prog tien une place importante dans la realisation d´un fps la modelisation et le travail des texture les animation demande enormement de temps et de savoire faire donc te voila prevenu

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