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Liste des sujets
Crée un FPS ?? comment ?
Sephiworld
Niveau 8
18 janvier 2005 à 21:59:47
Voila je veux me mettre a crée un FPS en 3D , es possible et comment ? merci
RPG-Poupi
Niveau 9
18 janvier 2005 à 22:06:01
Oui c´est possible ---> programmation Je pense que ce langage sera très bien pour toi : http://c++sms.com
JeanYvesYves
Niveau 10
18 janvier 2005 à 22:09:11
Les FPS ne sont pas simples a faire. certes tu as des libs pour ça ( Irrlicht), cependant, tu dois maitriser le C++ avant d´utiliser une telle lib.
problemous
Niveau 10
18 janvier 2005 à 22:10:44
ou il peut faire un simple mod.
Sephiworld
Niveau 8
18 janvier 2005 à 22:15:17
C´est dur a apprendre ?
JeanYvesYves
Niveau 10
18 janvier 2005 à 22:16:50
faire un mod, c´est moins compliqué que d´apprendre le C++ Donc essaie de faire un mod
ShellShock
Niveau 9
18 janvier 2005 à 22:28:10
Euh, pour faire un mod il faut savoir programmer. Par exemple pour un mod HL², il faut avoir un bon voir tres bon niveau en C++ si tu veux arriver à comprendre le SDK.
Donc la premiere étape, c´est deja d´apprendre à programmer.
JeanYvesYves
Niveau 10
18 janvier 2005 à 22:28:47
moins compliqué ne veut pas dire facile, bien entendu, loin de la
Sephiworld
Niveau 8
18 janvier 2005 à 22:43:52
JeanYvesYves > > il y a un site pour expliquer toute la marche a suivre ? Et merci déja a tous de m´avoir répondu si vite
problemous
Niveau 10
19 janvier 2005 à 09:31:49
si tu veux faire une TC c´est sûr, faut s´y connaitre en C++. Mais si tu veux faire un simple mod, cherche sur game-lab.com ya plein de tutos pour HL ( le 1 ) donc tu peux faire un petit dm ou même tdm
thesuperbest
Niveau 8
19 janvier 2005 à 13:58:50
Tu peux faire un FPS avec Blender, c´est un logiciel de modélisation 3D mais avec des connaissances en Python ( plus simple que le C++) tu peux créer ton propre FPS.
icelander
Niveau 7
19 janvier 2005 à 16:20:18
il y a aussi tout les language basic orienter 3d(dark basic , blitz3d) qui sans etre aussi puissant que le c ou c++ valent le coup ils sont moins compliquer et on progresse rapidement d´autre part il ne faut pas oublier que meme si la prog tien une place importante dans la realisation d´un fps la modelisation et le travail des texture les animation demande enormement de temps et de savoire faire donc te voila prevenu