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Liste des sujets

Problème SDL

pouky10
pouky10
Niveau 6
18 janvier 2005 à 00:12:52

Salut, moi je programme depuis un temps avec la SDL, mais la j´ai changer d´ordinateur, donc j´ai installé dev c++ 4.9.9.1 et SDL 1.2.8 puis je crois l´avoir bien instalé mais il me marque :

1 C:\Dev-Cpp\include\SDL\SDL.h:39, from main.cpp In file included from C:/Dev-Cpp/include/SDL/SDL.h:39, from main.cpp

j´ai mis le -lmingw32 -lSDLmain -lSDL
et #include < SDL/SDL.h>

Que faut0il faire?

dnob700
dnob700
Niveau 10
18 janvier 2005 à 00:14:45

ce que tu a copié là, ce n´est pas l´erreur mais juste le message qui dit ou est l´erreur, sur la ligne d´en dessous il doit y avoir le message d´erreur en lui même.
copie le ici.

( et après y´en a qui prétende que les message d´erreur de dev cpp sont clair...)

pouky10
pouky10
Niveau 6
18 janvier 2005 à 00:17:35

Voici tout ce qui est marqué

1 C:\Dev-Cpp\include\SDL\SDL.h:39, from main.cpp In file included from C:/Dev-Cpp/include/SDL/SDL.h:39, from main.cpp

1 C:\Dev-Cpp\main.cpp from main.cpp

97 C:\Dev-Cpp\include\SDL\SDL_audio.h syntax error before `[´ token

C:\Dev-Cpp\Makefile.win [Build Error] [main.o] Error 1

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
18 janvier 2005 à 00:38:21

envoie les premieres lignes de ton main.cpp

pouky10
pouky10
Niveau 6
18 janvier 2005 à 18:07:34

Jeanyveyve, j´avais testé avec ton premier tuto de la sdl. Voici le code:

  1. include < SDL/SDL.h>

SDL_Surface* screen; // l´ecran principale
SDL_Surface* firstscreen; / / tampon temporaire
SDL_Event event; // gestion d´evenement

void init_SDL() // initialise SDL
{
SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO); // preapare SDL
screen = SDL_SetVideoMode(1024, 768, 32,SDL_HWSURFACE|SDL_DOUBLEBUF|SDL_FULLSCREEN); / / mode graphique
SDL_ShowCursor(0); / / eneleve la souris
}

void waitkey() // attend qu´on appuie sur RETURN
{
while(1) // boucle
{
while(SDL_PollEvent(&)) // aquisition d´evenement
{
if ( event.type == SDL_KEYDOWN) / / on appuie sur une touche ?
{
if ( event.key.keysym.sym == SDLK_RETURN) return; / / c´est " RETURN" ?
}
}
}
}

int main(int argc , char **argv)
{
SDL_Rect rect1; // structure rectangle
init_SDL(); // initialise ( plus haut)
firstscreen = SDL_LoadBMP("image.bmp"); // charge l´image
/ / on dessine
rect1.x = 0;
rect1.y = 0;
rect1.w = 1024; // défini le rectangle
rect1.h = 768;

SDL_BlitSurface(firstscreen,NULL,screen,&1); /
/ colle l´image sur l´écran, NULL car on affiche TOUTE l´image
SDL_Flip(screen); // affiche la prochaine frame
waitkey(); // attends qu´on appuie sur Return ( plus haut)
SDL_ShowCursor(1); // reactive la souris
SDL_Quit(); // quitte SDL
return 0; // quitte le programme
}

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
18 janvier 2005 à 18:13:16

tres étrange, ça a marché chez bcp de monde pourtant !
ça vient de SDL : l´endroit ou est l´erreur est uen déclaration de pointeurs de fonctions, un tableau de pointeurs de fonctions.
Normalmeent, tu n´as pas a toucher a cela.
J´ai pourtant moultes exemples de personnes chez qui ça a marché...
Bizarre ! !

Essaie de voir avec ceux qui y arrivent sous DevC++ et demande leur la version de leur dev. Tres étrange ! !

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
18 janvier 2005 à 18:18:57

http://sdldoc.csn.ul.ie/guidebasicsinit.php

tu n´es pas le seul a avoir cette erreur étrange.
le commentaire de darkeye at exile.asylumnet.org
dit que c´est " gcc" le compilo de DevC++, qui est responsable, que g++ ( sous Linux) passe.
Je te confirme que Visual C++ passe aussi, ainsi que d´autres versions de DevC++.
Je vais voir si je trouve autre chose.

[LoCkLeSs]
[LoCkLeSs]
Niveau 10
18 janvier 2005 à 18:19:25

essaye de remplacer #include < SDL/SDL.h>
par #include < SDL\SDL.h>

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
18 janvier 2005 à 18:23:10

il parait qu´il n´y a pas de soucis sous la version 4.9.9.0

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