Et voila.
Tu crees un evenement avec un monstre.Same layer as hero-collision with hero ou Touch by hero et la tu fais attendre:0.3 secondes.La tu fais une fourchette des conditions en cochant: commencer avec une decision clé et CASE AUTRE.Ensuite tu fais un evenement flash:Cet evenement et une animation de combat sur cet evenement.Terminer chronometre.
Case autre:tu fais animation de combat sur le hero et aussi un evenement flash.Changer variable 0001:vie de -1(Tu vas comprendre +tard).Ne panik pas,voila le code...
Sprite:Monstre
Touché fréquent
Meme hauteur que le heros
< >attendre:0.3 secondes
< >Fourchette des conditions:Decision clé
< >Animation de combat:Sword1(cet evenement)
< >Evenement flash:cet evenement
< >Terminer chronometre
CASE AUTRE
< >Animation de combat:GriffeA(Heros)
< >Evenement flash:Heros
< >Changer variable:0001:Vie,-,1
CASE FIN
< >
Et voila apres je vais poster le massage comment mourir.