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A-RPGdans rpg M xp

thibdu71
thibdu71
Niveau 10
17 janvier 2005 à 21:46:06

j´aimerais savoir comment on fait le système A-RPG dans RPG Maker xp merci de me l´indiquer en faisant soit un copier collée soit en l´écrivant ou soit en me donnant le site web ou c´est écrit .

merci d´avance , thibault

cool70
cool70
Niveau 6
18 janvier 2005 à 00:21:53

Et voila.
Tu crees un evenement avec un monstre.Same layer as hero-collision with hero ou Touch by hero et la tu fais attendre:0.3 secondes.La tu fais une fourchette des conditions en cochant: commencer avec une decision clé et CASE AUTRE.Ensuite tu fais un evenement flash:Cet evenement et une animation de combat sur cet evenement.Terminer chronometre.
Case autre:tu fais animation de combat sur le hero et aussi un evenement flash.Changer variable 0001:vie de -1(Tu vas comprendre +tard).Ne panik pas,voila le code...

Sprite:Monstre
Touché fréquent
Meme hauteur que le heros

< >attendre:0.3 secondes
< >Fourchette des conditions:Decision clé
< >Animation de combat:Sword1(cet evenement)
< >Evenement flash:cet evenement
< >Terminer chronometre
CASE AUTRE
< >Animation de combat:GriffeA(Heros)
< >Evenement flash:Heros
< >Changer variable:0001:Vie,-,1
CASE FIN
< >

Et voila apres je vais poster le massage comment mourir.

cool70
cool70
Niveau 6
18 janvier 2005 à 00:36:18

MOURIR

Alors voila pour mouriril faut une variable.Au debut du jeu,Fait un evenement frequent en processus paralel et tu fais changer variable et tu fais une fourchette.
0001:vie au nombre de HPs que tu voudras pou ton heros.
Fourchette des conditions:Bouton:0001:Vies,activé
< >
CASE AUTRE
< >Changer variable:0001:vie,set,(ex:)8
< >Changer bouton:0001:Vies,Activé
et un evenement frequent en parrallel process qui dit de que des que la variable vie est à zero,il faudra que le heros meure.

Evenement frequent:
Processus parrallele
Pas de bouton
< >Fourchette des conditions:Variable 0001:vie-0
< >attendre 2.0
< >choisir le ton ecran:le plus foncé possible
< >attendre 2.0
< >Fin du jeu

La je vais poster un mess d´explication.

cool70
cool70
Niveau 6
18 janvier 2005 à 00:43:23

LÀ J´EXPLIQUE

La c´est parce que le jeu ne veut pas faire mourir le heros hors combat mais si c´est une variable qui le fait,d´accord.

cool70
cool70
Niveau 6
18 janvier 2005 à 00:43:59

Aurais-je pu etre plus clair? :salut:

thibdu71
thibdu71
Niveau 10
19 janvier 2005 à 08:36:11

merci beaucoup pour cette réponse .
Je crois que tu aurai plus être plus clair mais vu que ca fait deux ans que j´utilise rpg maker , je commence a comprendre pas mal de truc .
En fait , je sais faire le A-RPG sur RPG Maker 2000 mais je savais pas si c´était le meme alors bon j´ai préféré demander enin merci infiniment pour cette réponse .

thicol , un joueurs de SO

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