Oui, c´est à la porté d´un amateur que de développer sur console ( sur dreamcast tout du moins).
Sur la dreamcast tu peux même utiliser des bibliothèques comme la SDL ou OpenGL.
Mais de toute façon, la bibliothèque bas niveau n´est pas vraiment dure à connaître.
Par contre contrairement au pc, il faudra prendre en compte certaines contraintes ( la carte 3D de la dreamcast a un mode de fonctionnement différent de celui auquel on a l´habitude sur pc, des contraintes de mémoire...).
Mais c´est très intéressant !