Lorsque tu télécharge un chipset, tu le place dans le dossier chipset de l´endroit où tu as installé rpgmaker....
Ensuite tu va dans le database de rpgmaker ( F9) et tu va dans l´onglet chipset, dans la liste tu crée un nouveau, et tu selectionne l´image que tu viens de copier dans ton dossier.
Pour l´utiliser sur ta nouvelle map, tu fais clic droit sur le Nom de la map, et tu selectionne dans la liste le chipset voulu !
En recherchant tu aurais trouvé ; -)