CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Bonjour, Débutant dans 3d studio Max 5

killer_4x
killer_4x
Niveau 8
05 janvier 2005 à 16:33:34

Bonjour, je suis débutant sur 3d Studio Max 5 et également sur ce forum et je voudrais savoir quelle forme, voire quel objet réaliser au début?
J´ai deja essayé les sphères, les cubes, les anneaux..etc, mais je voudré m´attaquer à présent a quelque chose de plus conséquent ( tout en restant dans le simple) qu´un solide géométrique. Voila,

Merci d´avance

\/
K1LL€R_4/\

killer_4x
killer_4x
Niveau 8
05 janvier 2005 à 17:20:54

:up: :up: :up: :up: :up: :up: :up: :up: :up: :up: :u
p::up::up::up::up:

chicoman
chicoman
Niveau 7
05 janvier 2005 à 17:55:26

Apprend deja a faire un immeuble tres simple:
tu fais une boite ayant la forme de celui ci
ensuite tu le converti en poly editable ou maillage, tu joues avec extrude , bevel et tous ces pti trucs et apres essaye d´appliquer une texture a l´ensemble .
Biensur c´est par quoi je pense que tu peux commencé mais tu peux tres bien faire les tutoriaux disponibles sur internet

jul38
jul38
Niveau 6
05 janvier 2005 à 18:46:27

Slt,
http://mr2k.3dvf.net/frameset.htm
entraine toi avec ce tuto, il est assez complet tu modelises un perso de A à Z.

killer_4x
killer_4x
Niveau 8
05 janvier 2005 à 19:20:58

Merci à vous deux, chicoman et jul38.
Jul38==> J´ai déjà cherché sur ce site mais je n´ai trouvé aucun tutoriaux pour 3D Studio Max 5
chicoman==> Peut-tu m´expliquer rapidement la fonction et la manière d´utiliser les outils dont tu me parles?

All==> Comment importer des textures?

Merci pour vos anciennes et futures réponses
Slt!
:-))):-)))

highlyman
highlyman
Niveau 9
06 janvier 2005 à 09:38:53

les tutorial sont pour toutes les version, car il n´emploi que des outils utilisé par tous, donc prends n´importe quel tut´.

maxime450
maxime450
Niveau 5
06 janvier 2005 à 17:09:38

Le logiciel est en francais?
Il permet de faier un jeux online?
Ou le telecharger?

BrakerBros
BrakerBros
Niveau 9
06 janvier 2005 à 17:14:36

il est a la fnac à plus de 3000 euros ^^

maxime450
maxime450
Niveau 5
06 janvier 2005 à 17:16:14

Tres drole!Non franchement ou est t-il telechargeable?

jonath470
jonath470
Niveau 4
06 janvier 2005 à 18:07:29

5000€ exactement ben celui la c le must!!!Mais bon celui qui la pas prend gmax c casiment pareil.

Pour le killer ==> moi j´ai débuter par des objets que je déformé avec léchel mai c tro pouri.Je te conseil d´utiliser les modificateurs suivant : " édit mesh" pour déformer ou pour cuter ou extruder et comencer a partir dun cube.Sinon ya " mesh smooth" pour lisser et a toi de régler.Ya aussi"extrude" qui est pas mal quand tu comence par une line ( attention fermer laligne sinon résultat pouri).Ya " lath"(ou révolution:pour cui la tu crer la moitier dun déssin que tu va extruder en tournant.

> attention:pense a fermer les ligne en revenant sur le point du début ! !!

Sinon pour les textures si tu veu te contenter dun sale résultat(enfin pour le début) le plus simple est de prendre le fichier de ta texture et de le faire glisser dans la fenétre de 3ds max ( ou gmax)
et tu déclic sur lobjet auquel tu veu l´appliquer.
Ta compris sa c´est les bases.
A++

highlyman
highlyman
Niveau 9
07 janvier 2005 à 11:26:01

laisse moi te dire jonathan que si tu modelise en spline ou en nurbs, c´est pas vraiment une bonne methode, apart pour les voiture, et ptet le cheveux d´un perso, avec une box, c´est mieux, c´est meme parfait, mais enfin bon je ne voudrais pas te critiquer sans savoir tes capacités, bonne chance aux debutants, de longues heures devant l´ecran est obligatoire!!

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Création de sites web
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Programmation
  • Internet
  • Steam Deck
  • Macintosh
  • Hardware
La vidéo du moment