Voilà comment créer un rendu Cartoon dans Max à partir du matériau fallof. Il suffit d´appliquer ce matériau en self-illumination, dans fallof parameters régler sur " shadow/light" ajouter des points dans la mix curve pour que la cassure entre les deux couleurs soient verticale ( en gros ça fait un shéma comme ça ---L___ si tu vois ce que je veux dire) pour qu´il n´y ait aucun dégradé entre la zone éclairée et la zone d´ombre, ce qui est la spécificité du cell shading. Et si tu veux avoir plus que 2 zones de couleur, il suffit d´ajouter un fallof dans la couleur de la zone éclairée du fallof ( dans fallof parameters).