CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

loader sous openGL

Druss_la_Legend
Druss_la_Legend
Niveau 7
02 janvier 2005 à 12:05:33

voila j´ai vu sur le net que si on voulais utiliser des mesh créés sous 3ds max dans openGl il falais utiliser un loader pour le format . 3ds
alors je voudrais savoir quesqu´un loader en gros, esque c´est dur a programmer ? et ou trouver des tutoriaux dessus parce que je n´en ai tjrs pas trouver sur le net.

voila merci bcp a tt ceux qui m´aideront

gollumkawder
gollumkawder
Niveau 10
02 janvier 2005 à 12:16:42

en v´la un mais bon...
http://www.gametutorials.com/Tutorials/opengl/OpenGL_Pg4.htm

Sinon faut écrire ton propre truc, c´est assez complexe, mais je suis sûr qu´il doit exister une librairie qui fera ça très bien pour toi

ShellShock
ShellShock
Niveau 9
02 janvier 2005 à 12:24:50

Voila un tres bon tutorial sur les Loaders 3DS pour comprendre les bases. C´est sur celui la que je me suis basé pour écrire le mien.

http://www.spacesimulator.net/tut4_3dsloader.html

luis24
luis24
Niveau 5
11 janvier 2005 à 13:09:58

je suis en train de faire un jeu de bataille navale en C++ et opengl et j´aimerais, lorsque un bateau coule par exemple, lancer une animation.
Est il possible de créer cette animation sous 3DS et l´importer pour etre utilisée sous opengl?

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
11 janvier 2005 à 13:21:06

c´est possible, mais il te faut un loader correct.
ça dépend du format que tu utilises, ça dépend de comment tu veux faire les choses...

luis24
luis24
Niveau 5
11 janvier 2005 à 13:43:53

j´utilise 3DS 6 et ca serait surtout pour importer les effets d´eau, de fumée,...

LGV
LGV
Niveau 28
11 janvier 2005 à 14:02:53

les modeleurs sont bien pratiques pour exporter les meshes et les anims ; pour les effets speciaux, il faut les programmer dans ton code, via ton API graphique. Pour un effet de fumee, qu´est-ce que tu veux exporter ? un paquet de polygones avec des textures animees ? . .. mets plutot en place un systeme, meme rudimentaire, de particules par ex.

luis24
luis24
Niveau 5
11 janvier 2005 à 14:29:13

ok
et si je créé ces particules sous 3DS, est il possible de l´implementer dans ma scene opengl?

LGV
LGV
Niveau 28
11 janvier 2005 à 14:45:10

ben 3DS utilise ses propres techniques pour animers et gerer les particules ; tu auras bcp de mal a recuperer cela dans ton environnement a toi : impossible d´exporter de telles choses ! Le mieux est donc de faire tes effets avec des outils conceptuels que tu te crees, et qui exploitent directement les fonctionnalites que tu implementes. Gerer et animer des particules, si on se limite a des choses simples, est tres facile a mettre en oeuvre ; certes tu auras moins de possibilites que sous ton modeleur, mais ce sera entierement gere par ta creation.

luis24
luis24
Niveau 5
11 janvier 2005 à 14:46:19

ok merci beaucoup

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Steam Deck
  • Création de sites web
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Programmation
  • Internet
  • Macintosh
  • Hardware
La vidéo du moment