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Développement add-on

tevious
tevious
Niveau 4
30 décembre 2004 à 18:08:36

Bonjour tous le monde!
Voilà, avant de me lancer dans de la prog pur et dur, je voudrais développer un ou deux petits addons. J´ai joué à desperados et j´ai adoré, mais j´aimerai pouvoir rajouté des niveaux et il n´existe pas d´éditeurs et ce pour plusieur jeux.
J´aimerai savoir comment faire pour développer des add ons pour des jeux comme ça en utilisant une base déjà existante, en plus ça me permetrait de voir quels sont les progs qui agissent entre eux...
@+

LGV
LGV
Niveau 28
30 décembre 2004 à 18:52:42

sur un produit fini tel qu´un jeu, qui n´offre pas de lui-meme des possibilités d´extensions ( mods, comme avec les SDK multijoueurs de plusieurs FPS récents), tu ne peux PAS.

il te faut au moins une partie des sources, pour rajouter des fonctionnalités ( en dehors de se servir d´un " simple" éditeur prévu à cet effet) ; sans ça, le produit est " hermétique".
Regarde si pour ton jeu, les développeurs distribuent une partie du projet : si ce n´est pas le cas, tu peux toujours tenter des choses " faciles" ( remplacer des textures, des modeles 3D, autrement dit tout ce qui est " ressources" ; mais c´est tres hasardeux...), mais en regle générale, oublie :/

problemous
problemous
Niveau 10
31 décembre 2004 à 16:56:51

Si tu veux faire des mods, add(ons, tu peux voir avec : FarCry, UnrealTournament, Half-Life, Painkiller, WH40K, Op. Flashpoint, Max Payne 2, BF Vietnam, BF 1942.

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