Je suis dans le coin mais, franchement, je peux pas vraiment t´aider.
FLASH, j´ai arrêté de m´en servir aux alentours du 5. Or, leur système de hiérarchie a changé depuis le temps ( comme t´as pu le constater toi-même quand je t´ai donné un exemple à faire qui n´a fonctionné que lorsque tu as remplacé _root par _parent -- j´ai pas la moindre idée de ce que c´est _parent, à ma connaissance, ça existait pas quand je faisais du FLASH).
Mais écoute, pour te donner une piste de solution il faudrait que tu commences par me parler du sytème de choix de race ( qu´est-ce qui arrive exactement après que la race est été choisie, comment est-ce que tu emmagasines l´information de la race choisie pour t´en servir plus tard ? )
De mémoire, je t´avais dis de faire
onClipEvent(load)
{
vitesse = 20;
}
Ce qui fait en sorte que la variable vitesse se trouve DÉJÀ dans le movie clip du personnage. Conséquemment, t´as pas besoin de toucher à la hiérarchie. Donc, ce que tu pourrais faire c´est...
onClipEvent(load)
{
if(_root.race == " humain")
{
vitesse = 10;
}
else if(_root.race == " elf)
{
vitesse = 12;
}
}